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世界背景与部分势力设定(凑字数,可不看)(1 / 1)

世界背景:

剑舞大陆分五部分,中原地区和四域之地。中原土地肥沃,繁花似锦。四域之地苦逼蛮荒,只有草原民族和蛮人生存。

中原地区曾经被无数的宗门统治,大国小国都是宗门的傀儡。皇帝就是包工头,带着全国人民累死累活,只为宗门服务。打来打去抢地盘,也都是宗门在背后的角力。

一直到八百年前,汉玄帝朝出了一位圣君,横扫八荒六合,牛逼呼呼的把宗门赶尽杀绝,包工头翻身做了老板,确立了国家的主权统治地位。以前的老板,那些宗门势力,则都灰溜溜的跑到外域苟延残喘。

宗门当然不甘心失败,在外域山沟沟里积蓄力量,总是惦记复辟。实力不够就学习登登大叔,搞搞各种袭击。朝廷就是美帝,也经常派兵去围剿,但总剿不干净。

总之,就是这么个局势。

机构组织。

汉玄帝朝:

三都九城七十四府

中都(皇帝),东都(王爷),西都(王爷)

九城(剑侯),七十四剑府(府君)

剑府相当于军阀割据,剑府下有郡县乡村。

朝廷武装力量:

各剑府有府兵,中央则是两司一卫和神策军

神策军主征战讨伐,最强军事力量。府兵镇守各地,强大的剑府府兵战力不比神策军弱多少。

两司为刑狱司,监察司,

邢狱司主管邢狱,只抓重犯。监察司主要监察官员贪腐。

一卫是虎狼卫,相当于锦衣卫,情报机构,管的比较杂。

十三剑司:

有朝廷背景的江湖机构,基本就是类似于七武海那种组织。

宗门:

以前剑舞大陆的统治者,现在被汉玄帝朝夺权,赶到外域。宗门有很多,彼此之间并不和睦,但在面对朝廷时会团结一致。

东南西北四域之地都有宗门,因为资源有限,招不到弟子。经常跑中原干人贩子生意,买孩子回去充实宗门后备力量,

草原部落和蛮族:

外域的原住民,以部落为单位,也惦记中原的好地方,但一直不成气候。宗门到外域后,双方的关系很微妙,互相提防又互相利用。

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