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第507章 三不打(3 / 4)

持续获得功勋值,想保持在前十名是很难的。

功勋交易的兴起,让很多事情变得复杂起来,且难以预料。

尽管心情非常紧张,欧阳小毒物仍然斗志满满。

一级城市规模的领地靠实力跻身功勋总榜前十,还有什么不满足的?

没错,湖州领目前还是一级城市。

湖州领成名并不晚,黄巾战役中就曾进入总榜前十,那时候的湖州领,同样以黑马身姿出现,在战役后期横空出世,被誉为黄巾战役三大黑马领地之一。另外两匹黑马,分别是木角领和丰产领。

被称作黑马,是因为这三个领地皆是以低等级强势入围。

三个领地,领地规模都比当时最高规模低一级。

黄巾战役时期的三大黑马,木角领和丰产领崛起之势不可阻挡,欧阳小毒物的湖州领却遭遇一些难题,领地升级速度受影响。困扰湖州领升级速度的最大难题,是随机可升级建筑物列表,一级城市阶段居然随机出一个顶级建筑物,需要大师级人才才能解套。

可大师级人才哪那么容易入手?

湖州领卡在这一关,至今无法升级领地,卡得死去活来。

于是讨伐董卓战役,湖州领不得不再次以低级领地身份出战。

同是越级而战,现在和以前有本质的不同。

黄巾战役开始的时候,玩家领地最高规模是二级乡镇,兵力上限五百;讨伐董卓战役开始时,玩家领地最高规模是二级城市,兵力上限一万。对比军力,不难看出两场全国战役爆发时,玩家领地实力有着天壤之别。

讨伐董卓战役中冲进前十名,比黄巾战役时困难得多。

部队太少,经不起折腾,湖州领在战区的行动格外小心。

蛮将勇武好战,但智力低下,运筹帷幄指望不了他,得领主亲自把关。

欧阳小毒物为出击军团定的战区行动准则,可以简单归纳为“三不打”。

太强的不打!

人太多不打!

预计伤亡大的不打!

三不打,让湖州军失去很多赚取功勋的机会,但最大限度保存了实力,在漫长的战役马拉松里,保存实力才能跑得更远。

所谓的不打,是不主动打。

如果别人不依不饶,也只好打过再说。

好在湖州领蛮兵名声在外,部队战力过硬,很多玩家势力在战场遇上,见湖州领主动退让,基本上不会冲上去强行PK。遥想在外黄县打仗的时候,强如逐鹿军,都不愿逼湖州军拼命,可见湖州军具备相当的威慑力。

说到外黄县的经历,欧阳小毒物心中满满都是泪。

第一阶段,那么多个县城,偏偏和逐鹿领分在一起,浮屠想搞事情吗?

不客气地讲,只要不碰上有限的几个强手,欧阳小毒物有信心在战场横着走,让蛮兵凶名威震县城。然而天不遂人愿,那么小的概率,他果然悲摧地遇到难缠对手,而且还是他认为最强的逐鹿领。

曾经在某个瞬间,小毒物有引军去邻县的打算。

可是劳师远行浪费时间,而且沿途随时可能遇到大量敌对阵营的部队,欧阳小毒物思之再三,最终留在了外黄县。他最终如愿和鱼不智达成默契,大家井水不犯河水,两家求助中心生意也有沟通机制,避免两败俱伤。

在外黄县的那段时间,湖州领经济收入不错。

功勋增长只能说是差强人意,多少受到与逐鹿领同县的影响,导致第一阶段湖州领功勋排名比较靠后。可换个角度看,要是没有外黄县的积累,他不会有那么多

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