,总会有运气好的时候。
可碰运气的事情秦翌向来不喜欢,他需要的是一个切实可行的方向,难一点,麻烦一点都没有关系。
将文房工具收拾好,时间不过才九点多。
身怀巨额武学经验,又身处高峰绝顶,天时地利与人和皆有,这种事情不练《衍灵心决》更待何时?
他盘腿坐上黑色岩石,石中聚灵阵正生生不息的运转着。
修炼内功并不是什么有趣的过程,相反,它是一件枯燥乏味,被玩家称为浪费生命的事情。以至于很多玩家选择离线挂内功也不想自己打坐修炼,但这对于秦翌来说都不是事,他有着超乎寻常接受力。
枯燥某种程度上来说,也可以当成一件趣事。当一件事反反复复,一遍又一遍的来过。行气走脉,冲穴破关……
他这一坐,就是两个小时。
衍灵心决的修炼速度本就有别于一般内功心法,速度快得惊人。但消耗的武学经验也是惊人,两个小时的事情,击杀蜈王获得巨额武学经验竟然被消耗过半。
而他的衍灵心决,似乎也已经快练满第一层了。
秦翌知道,武学经验的消耗对他来说并不是什么难事,难的是武学经验的获得。
其实很多游戏都有一种潜藏的机制,那就是比首批玩家晚进入游戏的玩家,不管晚了多久,都能在一定时间内追上大部队。
哪怕是在PC竞技游戏中也是如此,一个掉线30分钟的人,重连之后,几分钟也能追上场上玩家的平均等级。
关于这点,武林传奇也不例外。