所有的人都卯足了力气拼命前行,时间快一分就少一分危险。但即使如此,危险还是在不停地出现。
“阿虎,咱们划艇下面东西在跟着游动!”
他还没有说完多久一个厉鬼就破水而出,朝着二人就扑去,不过还好阿虎对于划艇还是很在行,加上两个人力气非常大,厉鬼出水的那一刻他们就已经开始变化划艇的方位,最终厉鬼扑了一个空,让他们两个都逃过一劫,这也让众人看到,死亡,并不是无法避免。
但是这是一个体力游戏,没有人会喜欢和女生组队,女生除了坚强,没有任何选择。不过此刻一个女生小组,上面的二人正凄惨被厉鬼碎尸,然后成为食物吞进口里。但也有的女生小队丝毫不弱于男生,她们同样再为生的希望努力拼搏。
“划桨,大家注意使用划桨,厉鬼只会从水中跳出来,大家反应快可以直接用划桨将厉鬼拍到水里或使他们改变方向。”一个住户朝着所有人喊道,刚才他也被冲出来的厉鬼袭击,惊慌失措的他用划桨乱拍,反而发现了这一个方法,可以说是因祸得福。
说实话,这个方法还确实很管用,现在跃出水面的厉鬼只是单个,不再像是第一次那样一次就是三个,渐渐得厉鬼不再能给住户造成困难,只是影响他们的速度而已。
但是单只厉鬼不行,只是因为他们的距离还不够,随着距离终点越来越近,假如出现两只,三只,又或许四只呢!
跃出水面的厉鬼越来越多,击打已经不能取得任何作用,甚至当你击打一个厉鬼的时候,可能已经被新的厉鬼杀死。如今朝着终点直线滑行和直接找死没有任何区别。所有的住户此刻都在不停地划着S形或者其他的任何形状,通过自己的不停变换位置来躲避跳出水面的厉鬼,虽然方法很笨,但至少确实有用。
这时新问题也随即出现,虽然不走直线可以很大程度山避开厉鬼的攻击,但住户的体力都在不停地消耗,虽然此时距离终点已经不是很远,但必须在绕远路和安全问题上抉择,不想面临巨大的危险就必须多走数倍的路程,所以能否安全达到终点的问题,已经上升为能否安全按时达到终点,不仅是安全,时间同样是所有人都必须考虑的问题。