续拆双塔。拆完双塔继续拆基地。
轰——
基地告破。
陆飞战队获胜。拿下第一局。
就这样简单。
因为对手是固定思维的。对付这种固定思维的战队,打法很简单,就是打乱他的节奏,不要让他平时的套路来,他们就会乱了手脚,不会玩了。
就这么简单。
这也是为什么LCK的顶尖高手到了咱们LPL就变捞的原因,他们在咱们这里找不到一起的节奏,找不到原来的打法节奏,大家思路不一致,所以节奏很乱,他们就自然沦为了菜比,再也打不出之前精彩的比赛,无法凯瑞比赛,无法获得胜利。
即使偶有优秀表现,即使线上可能领先,但是还是没有用,为什么,因为很简单,这是一个团队的游戏。不是哪一个人就能够决定一切的。
从来没有这种可能。
就算是现在如日中天的陆飞也是如此。
任谁都没有法子做到以一己之力就挑战一切,做到打得败其它的战队。
事实上,如果只靠一人之力的话,就算是打败一个一般的战队也是没有法子做得到的。那些一提到某战队就总是说某个人厉害某些人平庸的话语都是不公平的,都有有问题的。事实上没有那些看似平庸的队友无私的付出无私的创造条件的话,怎么可能会有发挥得漂亮的队友呢?
毕竟,这可是职业比赛,而不是路人局。
路人局还会有一人凯瑞一队的情况,但多少也是队友在做出着付出的,不可能毫无作用,更何况在这个一个人就可能决定着一整个队伍的职业比赛中呢。
所以,团队的默契与配合就显得越发的重要。
团队上每个位置都在起着该有的作用,就算有时失误可能也起了一些其它意想不到的作用,就看你有没有意识到,有没有想到去把握到了。
所以,没有人能够以一己之力带得动整个弱势的队伍,一个队伍,肯定是强在整体,而不是某一个。
尽管可能队伍中某个人的实力要强于其它人一大截。
那么,这个强的人比其他人强的地方有两种情况,一种是操作比其他人强,那么,就可以尽量靠线上打赢人家,一种是意识比其他人强,那么就可以凭借着自己的超强超前意识到当指挥,指挥着全队在什么时候做出什么样的操作,做出什么样的决策,从而来带动队伍走向胜利。
(本章完)