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第1014章 B05定胜负(1 / 2)

“明白吗?”

“还有,此次比赛是典型的B05,明白吗,五局三胜制,谁先胜了三局就获胜,就意味着这两个世界的格局已经成为定局了,再也没有法子改变了……”

愿赌服输。

还有什么更好的办法呢。

行人事,听天命。

就是这样。

双方开始调试阵法,进入了传送阵法之中,只听见通通通的几声之后,班头感觉自己头晕目眩,进入到了另外一个时空里。

这个时候,正在现世的赛场上。

陆飞代表的是紫色战队,而乐芙兰代表的是蓝色战队。

双方进入了禁选阶段。

乐芙兰一方选择了当前版本大热的几个英雄。分别是:

上单一号暴烈骑士克烈。

打野二号带节奏的老瞎子李青。

中单三号发条魔灵奥利安娜。

射手四号寒冰射手艾希。

辅助五号永久的辅助之王娜美。

就是这五个英雄组成了一个强大的阵营。

而陆飞一方则选择了另外五个英雄:

上单一号电耗子凯蓝。

打野二号发育为主的法外狂徒男枪。

中单三号为妻子报仇的男人,双枪游侠卢锡安。

射手四号拥有最长射程的白富美凯特琳。

辅助五号选择了擅长打外围伤害的好运姐。

双方阵容一选出来,双方都笑了。乐芙兰一看陆飞这边阵容就觉得好笑,为什么呢,因为很简单,陆飞这边五个英雄全部都是脆皮,唯一算得上最肉的一个英雄自然算是打野的男枪了,除此之外,其它四个人都是脆得不得了,就算是男枪,也是会被瞬间秒杀的命,也就是说,打起来,只需要一堆AOE的技能砸过去,对面就团灭了呀。

这还怎么玩?

还有必要玩么?

乐芙兰甚至都要嘲笑陆飞边,是必输的命了。

不输不可能。

看看我方的英雄,上单能肉能扛,能杀,打野是带节奏利器,不管是前期还是后期都有很大用处,前期伤害高,可以带节奏,帮助线上找到突破口,打出线上的优势,帮助线上的英雄拿到优势,占到便宜。

而后期一个好的开团,一个合适的回旋踢如果踢回对面的关键人就是一个好节奏,就可以为队伍奠定胜势。

再者,就算不将对方的关键英雄踢回来,也很简单啊,我不踢你回来,我将你关键开团的英雄,或者逼得我们输出有危险的英雄踢走也行啊,或者一踢穿几个,也非常的痛快啊,这样一样可以是胜势。

总之,活学活用,没有个死东西的。就是这样。

如果谁说某一个英雄就是固定的死玩法的话,或者一说到某个英雄某个战队就是某种固定思维的话,那么,可想而知,这个人的理解一定不够深,不够灵活,是个死东西。

那个这个战队一定走不远。

因为战场瞬息万变,从来没有哪一种死打法能够解决一切,就是这样。

所以,现在的战队打比赛一直输一直输,就是因为没有理解阵容,没有将阵容吃透,临上场很多时候是想当然的在打,开始的时候的确是有一套打法的,但是到了后来,一旦被人家没有按套路出牌,或者哪一点起了点变化,那么,就没有打法了,就成了乱打了,瞎打瞎搞。

乱打乱送。

根本没有发挥出自己阵容的优势,避免自己队伍的短板,而是就是一味的打,一味的干。是

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