是啊,是敢打敢拼,为了杀一个人所有关键的大招都丢了,然后就等着对手反扑吧!
更可笑的是,所有关键技能都丢了,杀了对面一个无关紧要的辅助,还以为占了好大的优势似的,接着敢继续去逼团,敢去拿大龙,种种如此,都是作死的表现。
然后,对面反扑,才发现,我去,怎么打不过了,明明五打四五打三啊……
然后就各种甩锅,说某某你那个技能没丢中,某某你那个站位好像有问题……
都是一群不动脑子的猪!
所以,陆飞他们还会有意识的保留着大招,或者关键性技能,这样才能够组织起来,防止对手的反打。打他们一个措手又不及。
四人一起推了中塔,去拿龙,节奏就是这么的飘逸。
回城出了装备,就是下路飞机解放的时候了。
兰博去了上路,其余四人去中路,准备搞事。怎么搞事,推塔呗!至于下路,不管了,有舍才有得懂不懂。哪是墨守阵规的打法,怎么可能在面对不同战队的时候获胜呢!
不同的阵容就得明白不同的打法。
否则,那是叫被游戏玩。那叫随缘打法,那怎么赢?五五开么!
那就是个笑话!
四人去了中,提莫一路埋雷,飞机补兵,将兵线狂推至对手二塔,对手反应不及,想要回守。
看,无人防守的下路外塔总是这么如此,被对手不得不忽略。
这就是主动与被动的差距!
主动就是占便宜,被动永远就是在挨打!
被人牵着鼻子走!
塔下,飞机A塔,提莫隐身在大头的两个炮台中,旁边都是蘑菇。木木站在一旁跳舞。
关破时刻观察着局势。
探险家放了大清了一下兵,不过他那大招清兵也跟笑话差不多。
大家把大招躲了,等下一波兵线。
兵线一来,继续打塔,塔的血线过半。
探险家和光辉从斜刺里赶过来,正在犹豫要不要回身绕一圈。
木木没鸟他。
要是别的阵容,对方的这个试探性的走位明显是错误,可以抓住大打出手。但是陆飞他们的这个阵容却不行。
他们只能打阵地战。
任何脱离了阵地战的打法都是在扯淡,都是上了头。
所以木木没有动。
探险家看木木没有动,还是不敢走,两个人绕了一圈,这当会儿,飞机又在磨塔。
接下来,就是这么玩。每打出一次耀光,飞机就去点塔。
蛋女忍不住了,晕了飞机。蝎子往前冲,想大飞机。
飞机一个W冲天飞走,留下一地烟雾。
因为有炮台,兵线一直过不去。
双方就这样的纠结着。兵线一直卡在这里。
随着时间的推移,二塔的兵线快要见底了。
蝎子只好退回了,放弃了二塔,二塔告破。
陆飞四人出了装备,再来一波,还是一样的打法。
四对四,狂推线,只管中路,其它路放弃。
LG战队忍不住了,蝎子上前开团。炮台不停的打他,蝎子把大发明家拉了回去。蛋女打了一套,控制一结束,大发明家按了大,开动了中亚。炮台不停的输出着。
木木Q上去,开大,冻住对方三人。炮台不停的打。
提莫现身了,不停的吹箭。
飞机大飞弹不停的甩。
双