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第十七章 三国杀(1 / 2)

晚上回到住处,他开始思考起未来了,到20级了,已经没有一级一个的新手礼包奖励了,20级以前好歹还有升级所需经验减半的福利,现在也没了,而且从下午几次鉴定任务来看,经验一次所得的经验已经从原来的大概2%下降为1%了,他估计过不了多久,就不能靠鉴定来刷级了,不过好在奖励的金钱并没有减少,加上鉴定完后万宝堂给的鉴定费,钱暂时没有问题。先做着吧,什么时候不能鉴定刷级了,什么时候就该去找别的门路升级了。

时光荏苒,不知不觉中,半年的时间过去了,云隐同学靠着不停刷单已然升到了25级,25级之后,一般的鉴定任务再也不奖励经验了,钱也缩水了不少,看样子他必须另谋出路了。日子是枯燥而无聊的,唯一的亮点就是陪我们的月儿聊天打屁,打情骂俏了,偶尔摸摸小手搂搂小腰,抱一抱吃点豆腐,每次还要遭到月儿同学一顿粉拳招呼,两人却乐此不疲。

25级到了,云隐也终于接到了迟迟未到的银色系列任务的第三环:出来混必须还

任务描述:近日望月山上来了不少流窜的山贼,解决掉他们,找出与原冯家家主被害有关的人物,并从其身上获得关键的情报。

挑战项目:让该股强盗减员至少60%

难度未知,奖励未知

任务已默认被接受,鉴于是强制接受的任务,系统提醒,山贼平均等级29,小头目和首领的等级更高!

望月山?云隐打开地图一看,这不是离云隐刚穿越来的那个新手村不远的一座山么,果然,这个该死的任务还是要回到一切的起点啊。出来了这么久,也是时候回去看看了,怎么说也是来到异世呆的第一个地方,还是有些感情的。而且这任务中相关的怪等级这么高,这就成了压死骆驼的最后一根稻草,云隐打开了兑换界面,兑换了一直眼馋,但因为太贵而犹豫再三的技能树:三国杀!

三国杀技能树,该技能树包含了标准包、神话再临、将1234、SP系列、界限突破系列的所有英雄,(以初版为主,很多英雄改了技能,不好写,见谅),且包括所有基本牌、装备牌、锦囊牌。系统已根据异世具体情况,对武将技能和使用的卡牌做了一定的修改,先介绍一些简单规则的改动:

基本牌:杀、闪、桃、酒。比如使用杀,那么就能对攻击范围内的目标造成一次强力的物理攻击,注意是物理攻击而不是物理伤害。闪的效果是防御物理攻击或闪避物理攻击,桃是给自己或队友加血,酒是让自己进入狂暴状态,攻击加倍,或者一定时间内吊命(免疫死亡,效果等同于DOTA里的薄葬),若在酒的持续时间内未被攻击,则可以缓慢回血,酒的两种效果使用时要二选一,不可同时拥有,且只能对自己使用。

锦囊牌:均以双方HP、MP、装备和物品为单位,HP、装备三国杀里有,不做解释,物品还是物品,MP在别人身上还是MP,到宿主身上则变成卡牌。比方对目标使用控制性卡牌顺手牵羊,可以顺走对手身上除HP外的其他所有装备、物品、MP,装备物品不多说,而顺来MP后,则会随机转换成卡牌,基本都会转换成杀和闪,有小概率变成桃、酒或其他锦囊,不可能变成装备牌。杀伤性卡牌万箭齐发,宿主用魔力激活后,敌人可以尝试性消耗MP用技能防御,若敌人MP不够或者干脆没来得及防御,怎直接损失HP。防御性卡牌无懈可击跟闪差不多,不过是防御魔法攻击或闪避魔法攻击。所有锦囊牌成功率均为100%,非延时性控制锦囊有价值方面的问题,比方对目标使用顺手牵羊,目标身上会有可顺物品的提示,目标实力越高,能顺的东西越少,价值越低,对弱小目标,你想顺什么顺什么,对强力目标,估计只能顺他袖子上的纽扣什么的。而延时性控制

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