材料暂且不提,但是技能和职业体系的扩充呢?这种事不可能通过打怪得到吧?不要小看这一点,想象一下,如果阿尔文没有获得告死者的传承,现在会是怎样的场景?
“这个嘛……到了现在也算不上什么太大的秘密了。”伊凡笑了笑说道,“说起来你们可能觉得不讲道理,我们获得新技能和新技术,通过的是一种叫‘尤里卡’的东西。”
“从澡盆里面吗?”阿尔文随口吐槽了一句。
伊凡对于他的吐槽回以微笑,然后一本正经地解释了起来:“人类科技技术的进步,并不是一个平稳匀速的过程,在有些时候,某一个灵感的爆发就会导致技术的跳跃式前进,而这就是我们说说的‘尤里卡’,希腊语是Eureka,意思是‘我发现了,我找到了!’原话是阿基米德在发现浮力定律的时候说的,确实是在澡盆里面。”
阿尔文:“……”用认真的态度完全阻断自己的吐槽,这算是一种新的应对方式吗?
伊凡的讲解还在继续:“于是,有些游戏之中借用了这样的设定。在达成某种特定的条件时,可以直接获得一部分新的能力,让玩家可以快速提升实力,这也算是系统为了平衡而对工程师职业做出的补偿。”
“原来如此。”阿尔文点点头,“这么说转轮炮的制造技术,就是你通过尤里卡获得的了?”
“没错。”伊凡点头。
“‘特定的条件’,也就是完成失落之地的任务了?”阿尔文问道。
“是的。”伊凡再次点头。
“嗯。”阿尔文点点头,对方说的“有些游戏”他也接触过,而且就算在这个游戏之中,阿尔文也见到过类似的情况,所以对于对方所说的设定,他一下子就理解了。
而且话说回来,伊凡在这个时候透露出这件事,明显也是有意为之的,现在几个势力有着共同的目标,不可能阻碍他们的任务,伊凡将这件事说出来,唯一的效果就是提升其他几家势力对林克之光的评价,可以说是百利而无一害。
这件事其他的人都心知肚明,但却并没有人产生什么不满。或者不如说,在一个健康的合作团体之中,每一个人都会希望自己的合作同伴越强越好,因为只有这样才能对整个团体带来更大的利益。