阿尔文见boss靠近,顺手将瓶子塞回物品栏,然后翻身跨到了邪魔猎犬的背上。刚想往外跑,就听到了轰隆的一声爆炸声。
“咳咳……团长,能听到我说话吗?”队伍频道里传来语音。
“能听到,你那边发生什么情况了?”阿尔文问道。
“他们把通道炸了。”亡灵法师说道。
“炸了?”阿尔文眉头一挑,不过这里本来就是人家的地盘,本来想走就不是那么容易的,他现在又耽误了一点时间,对方想要做什么手脚确实不是什么难事。
“团长,要不要我们喊人去救你?”
“不用了,你们走你们的。”阿尔文说完,挂断了通讯。
……
阿尔文知道自己危险了,其实他当时让另外两人先走,就已经有了心理准备,独啸霜林龙人变身有三天的冷却,所以就算留下来也起不到决定性的作用。不过,现在只剩下他一个人,危险程度再次大幅度上升倒是真的。
“话说你们就这么相信这个东西能打败我是吗?”阿尔文看了看属性栏然后长出了一口气,说道。
坐以待毙向来不是阿尔文风格,当然,这句话也可以换一种方法来说,那就是阿尔文的求生欲望远比其他人要强烈。虽然游戏中的死亡并不能和现实中的死亡等同,但是刀剑入体的那一瞬间的感觉却是无比真实的。因为这一点,在虚拟现实游戏刚出现的时候还遇到过这样一个问题,人们在面临死亡的时候,会产生一个强烈的疑问——我真的能再活过来吗?
答案当然是肯定的,但是这种疑问带来的巨大精神压力却是实打实的存在的,很多人因为这种情况产生了严重的创伤后应激障碍,好在现在的医学技术比较先进,花费了大量的时间之后,终于将这些人治愈了。
唯一值得庆幸的是,游戏中的死亡毕竟只是生命值清空的结果,和身体遭到致命伤害没有必然的联系,所以这种情况出现的几率还是比较低的,再加上后来的游戏都采用了无缝的死亡转切技术,在临死前的零点几毫秒将画面切换到另一个地方,这种情况几乎就没有再出现过了。
不过阿尔文还是不想体验那种感觉,而且就算真的要死,阿尔文也要咬下对方一块肉来!阿尔文手持着长剑,将目光瞄准缓缓向自己爬来的深渊凝视者,擒贼先擒王,更何况boss现在剩余的血量不比一个小怪多多少,阿尔文觉得自己拼一把,还是有很大可能换掉对方的。
审判领域,天国武装。阿尔文动手施放了神术,然后从邪魔猎犬神术翻下,连同黑暗室女一起,一人一狗一幽灵,朝着boss冲了过去。
嗤——长剑划过,造成了一百八十多的伤害,boss卷起触手对他发动攻击,但是却被阿尔文灵巧地躲了过去。刚才破坏入口的时候阿尔文就知道,这个boss其实和福音散播者一样是可以进行射线攻击的,但是对面明显不想主动破坏墙壁,给阿尔文创造逃跑的机会,阿尔文也就是看好了这一点,才有了击杀这个boss的信心的。
砰!一个黑色的魔法球打在boss身上,发生了一次爆炸,对范围内的所有单位都造成了两百多的伤害,黑暗室女的技能偏向aoe,但是就算只看对单个敌人的伤害,她的输出也是不低的。再加上邪魔猎犬的舍命撕咬,boss的血量正在以每秒数百的速度下降,阿尔文等人的这波反击看上去真的非常有戏。
不过事情当然不会如此简单。阿尔文攻击了还不到两秒,邪魔猎犬就被boss一触手抽出去了,随后很快被成群的怪物所淹没。这不是阿尔文的操作失误,这是邪魔猎犬之前就被怪物围住,没有走位空间造成的结果。
嗖!bos