系魔法?对了!是装备!这些人是玩家,玩家最擅长的事情,就是用各种各样的装备武装自己,面前的这些玩家,很可能特意叠满了冰系抗性!可是,这些人是怎么做到的呢?如果只是稀有级装备,一件也就能加10%到20%的抗性,平均下来就得六七件冰抗装备才能达到100%,要是一个人还好说,但是这里可是有二十多人,需要的装备一共要有一百五十件左右,他们哪来这么多加冰抗的装备?
这让当然不知道,冒险团的装备都在订做的,加什么属性很大程度上都能人为控制,而且传说级装备的属性远比稀有级要强,所以真正需要的冰抗装并没有那么多。
不管阿尔文等人是如何把冰系抗性叠到100%的,场上的形势至少说明了一件事,那就是阿尔文对于冰足战术早就有所防备。于是,这些站在阿尔文对面的家伙悲剧了。
冰系魔法无法奏效,其他系的魔法就算偶尔命中了,也无法产生决定性的影响,于是,局势开始失控了起来。而当阿尔文等人冲进人群之后,他们发现了另一个严重的问题——这些人的伤害,太高了!
两刀破一盾,三刀杀一人。这个时候,众人无比痛恨起这个游戏的设定来——玩家的攻击力,有一半来源与属性,另一半来源与武器。这还不算完,玩家的属性中,本身属性只占了不到一半,大部分,仍然是装备的加成。平时和散人玩家战斗,这些人众人因为装备的原因占尽优势,但是当对上冒险团的人,他们才知道被人装备碾压是怎样一种自我。
一场战斗下来,前后近万名敌人被歼灭,剩余的玩家见再打下去也不是对手,只能撤出了雷斯韦尔城。至于冒险团方面,一共只死了两人——准确来说是两人次,两次,死的都是同一个人。第一次是因为他没有注意自己的血量,不小心被敌人的攻击带走了,从复活点出来之后,这个人已经吸取了教训了,但是却遭到了对方几名高手的合力狙击,再次死在了魔法之下。
人倒霉,真是喝凉水都塞牙,看着一个个强忍着笑意安慰自己的众人,这人欲哭无泪,为什么……受伤的人总是我啊?(未完待续。)