五十多万的大军,在玩家们的喊杀声中一点点被屠戮殆尽,就算是体型庞大的传说生物,在玩家密集的火力之中,也只能是嘶吼着、摇晃着倒在地上。然而即便是这样,尤里乌斯的行动仍然没有一丝一毫的动摇,他仍然在用那把肉眼无法看清的武器不停地击杀着周围的玩家。
不过这在阿尔文看来,只是垂死挣扎罢了。
最后一只普通怪物倒在地上,场上的敌人终于只剩下了尤里乌斯和他的无面者亲卫队。而且玩家们的攻击仍然还在继续。无面者被一次次地消灭并一次次的复活,不过复活的速度却明显已经跟不上死亡的速度了。到了最后,尤里乌斯也放弃了这种徒劳无功的做法,转而独自对玩家进行攻击。
尤里乌斯以一己之力面对数十万敌人,但战斗方式依然强横。玩家们自发地使用霜冻之足和指向性机能对其进行攻击,但是这并没有用。虽然玩家中的元素师数量足够,但是随着施放冰足术的玩家数量增加,同步施放的难道也呈几何增大,因此想要完全封住像尤里乌斯这样的敌人的走位,并不现实。至于指向型技能……《盘格尼亚》中的指向型只是相对来讲的,它们不可能追着敌人跑一万年,也不可能180%的急转弯,所以当敌人的速度超过了一定极限的时候,一切的指向技能都成了笑话。
轰!相对于玩家们的技能,尤里乌斯的攻击的效果就有效多了,每一次的攻击都覆盖一片巨大的区域,伤害巨大,而且几乎没有时间躲避,这就是属性的压制。
对于玩家来说,属性就如同是一个入场券,在高层次的战斗之中,如果你的属性不够,那你连当炮灰的资格都不会有。面对着史诗级敌人的攻击,想要活下来,至少也需要传说级的实力才行,但是这个要求对于绝大部分玩家来说都太遥远了一点。而这,也就造成了尤里乌斯在玩家之中如入无人之境。
但是阿尔文是不会放任他这样下去的,一个人面对几十万的敌人虽然看上去威风,但是这其实正是阿尔文所希望看到的结果,几十万的玩家,意味着其中有着数万的神官,而此时没有了其他敌人干扰,正是联合施法的最佳时机。
阿尔文通过区域频道把神官分成了十组,然后让第一组的人和自己同时准备了神术。
真言术!尤里乌斯的行动第一次出现了停顿,在这一瞬间,周围所有距离足够的玩家都对他发动了攻击,剧烈的爆炸过后,尤里乌斯的身形出现在另一个区域,关键的时刻,他凭着自己的力量挣脱了真言术的束缚,躲开了大部分的技能。但是玩家们对于这种情况却还是精神一振,因为尤里乌斯的生命下降了。
“继续。”阿尔文在区域频道中说道,然后指挥着下一波神官对尤里乌斯使用神术。
虽然真言术在连续使用的是效果会出现递减,但是在衰减到了一定程度之后,这种趋势停止了下来,阿尔文意识到,这代表着尤里乌斯正在变得越来越虚弱。
果然,就算是史诗级的强者,力量也是有极限的,不可能在一次次与上千名神官角力后,仍保持着全盛状态!
在第一轮的神术过后,玩家们渐渐掌握了诀窍,就算是没有阿尔文引导,他们仍然可以有条不紊地进行联合施法。于是,阿尔文将部分的精力转移到了其他玩家身上,法师、德鲁伊,这两种职业的技能施放好了同样能给尤里乌斯造成影响,尤其是在对方逐渐变得虚弱之后。
轰!一道雷电落在了尤里乌斯的身上,虽然伤害不高,但是雷电的麻痹效果仍然对他行动产生了一丝影响。
已经结束了!阿尔文默默地注视着敌人,面对数量庞大的敌人,最忌讳的就是被控制技能命中,一旦有了第一次,接下来的技能就会越来越容易命中。如果此时尤里乌