一股垃圾腐烂了的味道。”
虽然这游戏在模拟现实上做得非常优秀,可是毕竟是游戏,不可能真的将玩家的一些个人细节都投现出来。
这只不过是黄桃的嘲讽而已,抹茶已经乐不可支,在一边笑作一团。
随着傲骨霜歌沉不住气的一记劈砍,白开水的脸色终于露出了些晴色,事实难辨的问题上,他们会在人前做出一点无伤大雅的退步,但是一旦是别人先动了手,那可别怪他们欺负人。
不然怎么说这人流氓低端呢,这点都承受不住,以后可怎么办呐。
“你们这些人!做人做事不要太过分!”
跟着动手的还有几个原本就跟着傲骨霜歌的另外几个玩家,刚刚一直没作声,现在打起人来倒挺快。
雾晓心里明白这件事和剩下几个玩家没有关系,不过嘛,能在这个游戏、这个时间、这个地点遇到她,那她可不会放过这么好的机会。
这么好的,揍一顿解气的机会。
雾晓在傲骨霜歌动手的一瞬间,就转移了自己的目标,飞快地朝三天光明丢过去一记痛苦和侵蚀。
痛苦是她十级的时候自动领悟的系统技能,也是DOT(持续伤害)一类,和侵蚀一样,都是暗元素技能,不仅会给人带去血量持续减少的效果,同时也会让人一定程度上地感受到不适。
“您对玩家三天光明发起攻击,接下来的十五分钟内,他的反击将不受到惩罚。”
“玩家三勿对您发起攻击,接下来的十五分钟内,您的反击将不受到惩罚。”
三天光明还没反应过来,接连跟来的暗元素牢笼和凝实的暗弹就在他的身上炸裂开来,极快地以难以置信的高伤害量带走了他这个盗贼脆皮的大部分血量。
还没有结束。
那边抹茶刚用植物飞快地卷住傲骨霜歌的腿,黄桃就出现在了傲骨霜歌的另一侧,手上的剑迅速刺下。
波澜脸上带着不在意和薄然,手里的光元素技能却是毫不留情地向另外几个人飞去。
雾晓的动作最快,暗元素在她的控制下飞快地凝成型,再作为暗弹带走三天光明的血量。因为痛苦和侵蚀都是DOT,都会由系统判断在三天光明身上留下暗元素,她就可以凭借这一点快速地“引爆”他身上的暗元素,这才能够在开始的一瞬间造成大量伤害。
这两个技能都是有冷却时间的,不能够一直使用,她也还没有强大到可以精妙高效地在短时间里用自己的精神控制足够过的暗元素再“引爆”他们。
方才的爆发已经是她的极限。
精神控制可以在系统技能的基础上让技能变得多样化、高效化,甚至可以减少一些诸如暗弹的冷却时间,却无法加速一些固定技能的运作,比如侵蚀和痛苦。
这其中的差别,雾晓还远远没有接触到门槛。
不过只要有这一顿,三天光明就吃的够呛,他本身就是等级不高装备平平的盗贼,毫无防备之下这么高伤害量马上就带走了他的生命,和一级等级。
他连说句话的机会都没有。
从技能出手到一个队员死亡,甚至不超过一分钟。
新加入的另外两个玩家都有些愕然和惊恐,有一个甚至开始联系客服提交BUG。
雾晓的战斗开始地有些不明所以,但是结束的却很干净利落。这也激起了小队的斗志和兴奋之情。
黄桃芒果利落地砸下几个技能,在向她攻去的短剑之间闪避,至于躲避不过的法术技能,就硬生生吃下,下一刻必然有白开水的预判治疗术落下,瞬间补回血量。
不花俏不华丽