加州算是高桥的幸运之地,第一次来加州已经是差不多两年前的事情了,那时候为了帮助哈德森保住《淘金者》的游戏改编权,他与工藤裕司一起,飞过大海来到了加州。
而今,高桥的万户依旧与布罗德邦德公司保持着良好的合作关系,而布罗德邦德公司,也凭借着代理数量庞大、不乏精品的游戏,成为了北美地区最大的游戏发行商。
而今天,高桥再次从飞机上迈下脚步,踏在美洲加州这片土地上,他的身份却变了很多。由当年一名曰本名列前茅的游戏公司雇员,变成了现在曰本名列前茅游戏公司的老板。
高桥的崛起之路,就宛若一个传奇。而在这个年代,无数靠电子游戏起家的公司,都宛如传奇一般。
不管是以前干物业修水管的,还是以前卖纸牌花札的,亦或是以前根本就是从事博(和谐)彩行业的。
抓住时代机遇,把握时代浪潮,成为一个弄潮儿。看上去这就是一个“英雄”辈出,传奇遍地走的年代。
或许,日后有一天有人将这段时间,誉为电子游戏的黄金年代也说不定。
高桥这次来加州的目的,当然不是为了接管万户北美,或者是视察。
高桥从来都不喜欢视察这种活动,好就是好不好就是不好。视察虽然可以让下面搞搞面子工程,看上去花团锦簇,但是对于真正的业务来说,真的又有多大用处呢?
高桥这次来的主要目的就是与卢卡斯进行面谈交流,他见卢卡斯的身份,一是作为万户的社长,二是作为《银河战士》的主创。
《银河战士》这款游戏,在美国受到了玩家的广泛欢迎,在高桥的预想之中。
不同国家有着不同的文化氛围,对于同一文化作品的反应自然也各有不同。
虽然在别人看来,在曰本的厂商看来,万户的《银河战士》,在万户的家用主机游戏上来看,不算是成功的作品。
但是,在得知了《银河战士》在美国取得了不错的成绩后,却也没有多少曰本的游戏公司惊讶。
因为,大家都已经习惯了美国市场上的“爆冷门”了。
甚至,现在几乎所有的曰本的游戏大厂,只要有能力,都在努力开发北美这一块市场,尤其是美国市场。
作为全地球全世界最发达的国家,美国对于文化娱乐产品的消费需求是客观存在且数量巨大的。
又不像是欧洲一样,国家一个个小的可以,语言又各不相同,想要进入那样的市场,成本太高了。
而北美地区,只有两个国家,一个美国一个加拿大。而且虽然有两个国家,但是这两个国家用的语言却都是英语。
也就是说,游戏只要进行一边英化翻译就够了,不再需要再翻译其它语言了。而美国和加拿大这两个国家又都是发达国家,成本低利润高,为什么不试一试呢?
要知道,现在曰本本土的游戏市场依旧火爆。
几乎所有出过畅销游戏作品的游戏厂商,手里都握着大量的现金。这些热钱总要有一个宣泄口。
有的选择盖总部大楼,有的选择盖与自家游戏有关的游乐场,而有的就到了这样一个潜力巨大的市场烧钱搏一份市场份额了。
因为曰本有任天堂的存在,因此曰本的游戏厂商虽然知道广告的重要性,却也不是唯宣传论。
只有游戏的水平过线了,他们才会拼广告,拼宣发。
也与当初过度自由的美国游戏市场不同,各个游戏厂商都有个底线。而这个底线在曰本就已经不算低了,在美国更是高的不行。
因此,曰本的游戏厂商,就像是一