术制片厂的员工。
不过,高桥虽然在尼克那边说这边能做,但是他心中却还是有些担心。
倒不是因为担心上美这些人才能否制作出优秀的动画片,而是担心他们多长时间、多少成本能做出自己想要的动画片。
上美的动画,一直都是艺术性大于商业性。
过度追求艺术性的后果就是成本极度的上升。
不过,上美的人来万户已经有不短的时间,或许他们的思想依旧能有所改变了吧。
以赵凰羽在内的一众上没人,没有想到自己有一天居然能再做动画。
虽然万户的主力产品,也就是电子游戏,里面的小人和场景也是动的。但是却与动画相差太多。
他们虽然负责电子游戏的美术设计工作,以及造型设计工作,但是对于电子游戏的热爱,却没有动画那么深。
所以,当他们得知将会继续制作动画的时候,心中的喜悦之情难以言表。
“要做什么?多久要?”赵凰羽看着眼前的高桥,可以用双眼放光来形容。他说的话也无限接进去角色扮演游戏中,玩家操控的主角与电脑控制角色对话过程中提取的重要信息点,“去哪里,杀几个。”
高桥将前上美的人都着急道会议室内说道,“要制作数款电子游戏改编动画,主要是咱们万户自己拥有自主知识产权的电子游戏的改编动画。这些动画的主要播放地址是这里……”
他的手按在世界地图上美国的位置……
“电子游戏改编动画?”
“在美国放?”
不同的人不同的疑问同一时间发出。
高桥等他们讨论了一会,待他们安静下来后说道,“没错,就是电子游戏改编动画,没错,就是在美国播放。不过,我有几点要求要向在座的诸位提出。
一、制作周期要快,没有慢工出细活的时间。
二、剧本要符合美国八到十六岁男孩的理解范畴。
就这样吧,最近这几天我会把在美国播放较为成功的动画拷贝发到诸位手中的。
电子游戏改编动画是万户产业链里重要的一环,希望大家重视啊!”
“一定重视!”赵凰羽肯定道。
能够有再次制作动画的机会他怎么会放弃,并且高桥提出的两个要求也不过分。
赵凰羽相信在有足够的预算下,能够保质保量保时间的做出优秀的动画!
动画啊动画。
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