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第八十三章 提案分级(2 / 2)

发达的国家,但是却不要高估普通的美国民众。

反电子游戏在美国愈演愈烈,不管是任何一家在美国有经营业务的电子游戏公司其实都不好过。

这时候,万户互动娱乐的代言人搞出这样一个提案也就能理解了。

要知道,在录像带、书籍领域,早就有分级制度了。

一般都是分为十三级,十六级和十八级。

十三级的意思就是说十三岁一下的孩子都可以看这本书看这份录像带,也就是说这是一款老少皆宜的作品,没有任何让人不适的内容。

十六级就是说,这是一部十六岁往上的人才能购买的产品。其含义就是说,这里面有一些限制级的东西,但是又不是很过分。

这个评级的作品,能够在商店的货架上售卖,只是在售卖的时候,营业员要确定购买者的年纪。

而十八级的作品,就是说十八岁以下的儿童不能接触的游戏。

这样的游戏,一般来说是不能再货架上摆放销售的,也是不能悬挂任何宣传海报的。

也就是说,想要购买只能像是地下接头一样,到售卖此类商品的商店,与售货员接头取得这些不会上架的商品。

要知道,对于任何一种娱乐产品来说,宣传都是至关重要的。

若是等级评为了十八级,基本上也就与大众无缘了。

当然有一些小公司,专门喜欢吃十八禁的饭。

毕竟,大公司不愿意做这块市场,小公司就不会被排挤了。

虽然总的市场容量可能说不大,但是对于小公司来说生存空间反而更大了。

这就像美国除了好莱坞之外,还专门有一群人制作B级片,也就是CULT电影。

所谓的CULT电影,就是那些小成本、风格怪异、题材怪异、有着强烈个人观点、具有非常大争议的作品。

其实,CULT片是这个风格,是一件很正常的事情。

为什么这么说呢?

因为拼成本,拼不过好莱坞大片。

而在小成本的情况下,想要有人来看,必然要搞的十分猎奇。

但是,就是这样一朵奇葩,却有许多人喜欢看。

甚至还诞生了许多优秀电影的雏形。

如果电子游戏真的开始分级,对于许多小公司来说,未必不是一件好事。

大不了就把就游戏做的越来越重口,越来越猎奇不就好了。

当然了,对于万户互动娱乐这样的大玩家来说,电子游戏分级制度有什么好处呢?

那就是他们可以当裁判,他们可以裁定一款电子游戏,到底是什么级别。

没错,在美国的分级制度中。负责分级的组织,都不是政府而是某某协会。

而该行业的大公司,往往也是这个协会的资深会员。

这样既当运动员,又当裁判的感觉,真的非常不错!

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