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第六十一章 现状(1 / 2)

牛蛙是一家非常有灵性的游戏制作工作室,虽然在另一个世界里他们不少的游戏出创意在这个世界里已经被高桥所提前使用,但是身为一家英国游戏工作室,他们却还是保持着自己游戏的那种味道,那种黑色幽默。

牛蛙工作室在里格外一个世界,在中国最为流行的游戏大致就是《主题医院》。

而《主题医院》里最出名的两句台词则是“不要让病人死在走廊上”,“这家医院的负责人是个骗子”。

实际上,在另外一个世界线里,《主题医院》这款游戏上市,在英国引起了不小的波澜。

什么波澜呢?

当时的英国,正在推行一项政策,就是将公立医院转为私立医院的政策。

众所周知,公立医院中有一部分是福利性医院,这些福利性医院不是以赚钱为目的,而是以国民的健康为目的。

也正是因为此,作为一个老牌资本主义强国,在经济下行的周期里,逐渐负担不起这些公立医院的开销,只能试图市场化缩减开支。

《主题医院》在这种时候推出,实际上可以被看作是一种对于私立医院的无情嘲讽。

毕竟,《主题医院》里玩家操控的主角就是医院的院长,虽然不同的玩家有不同的玩法,但是绝大多数玩家手下的主角,还是会因为追求更多的评分,用更少的开支赚更多的钱。

以赚钱为目的的医院,以利润为目的的医院,病人只不过是一种可压榨的资源而已。

在私有化这个敏感的时候,《主题医院》的出现自然触动了不少人敏感的神经。

好在在这个世界,《主题医院》已经由万户提前制作并发行了。

虽然依旧在英国引起了不少关注,但是因为万户是一家国外的游戏制作公司和发行方,游戏的发行又在医院私有化之前,所以虽然有人依旧觉得万户这是在讽刺英国的医疗私有化,但是时间对不上,没有证据不是。

不过,相比于里奇这个美国人,牛蛙工作室的创始人兼主要负责人则要放开很多。

在这个世界线里,让他真正出名的两款游戏是《上帝也疯狂》和《黑与白》。

两款游戏的主题相似,都是扮演上帝。

前者《上帝也疯狂》玩家扮演的上帝、神,并不能直接影响人类,只能通过各种各样的“神迹”来促使愚昧而渺小的人类完成玩家想让他们做的事情。

这种游戏体验很神奇,很微妙。

虽然游戏看上去与即时战略游戏有几分相似,但是这种玩家无法直接操控游戏角色的方式,玩家玩起来则十分的拥有灵性。

第二款《黑与白》,玩家依旧扮演神,只是这回这个神,能够相对直接的影响人类,并且还有一个神兽。

与第一款《上帝也疯狂》不同,这款游戏里玩家相当于做出一个又一个选择。

没错,就像是小学作文里经常出现的两个小人,一个恶魔一个天使。

玩家的每一个动作,都会对自己的神兽产生影响。

身后可以在玩家的影响下,成为一个人家人爱花见花开的神之使者,也可以成为鬼见鬼愁胡作非为的大魔头。

整款游戏除了游戏本身透露出的黑色幽默之外,还会让玩家体会到一种与别的游戏完全不同的游戏体验。

大概这就是所谓的“心流”。

其实在许多事情上,人类都能体会到所谓的“心流”。

心流其实是一种极度投入的状态。

在这种极度投入的状态里,看书不像是看书,而像是一连串的画面从整个人的眼前浮现滑

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