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第二十七章 一派胡言(2 / 3)

至于他们为什么没有做到,只是因为他们缺少这样的一个想法。或者是拥有这样想法的人,拥有的权限不足以推行这样的一个想法。

要知道,有时候负责企业运营的人并不蠢。之所以他们看起来很保守很呆板,仅仅只是因为公司现在的这个发展阶段需要他们这样做。

为什么要这样做呢?

因为保守意味着低风险,在现有业务已经很稳定的情况下。提高收益虽然很好,但是维持现在这样一个看起来还不错的状况,才是首要任务。

企业激进只有两个时间段。

一个是企业刚刚创立之初,另外一个则是企业面对生死存亡的时候。

如果将中国古代朝代堪称一个家天下的企业的话,或许更容易理解这个概念。

一个初创的朝代,就像是一个初创的公司,需要的是不断的开拓进取。

但是,当公司也就是国土范围达到一定程度之后,沟通的成本,就会抵消掉扩张带来的收益。

要知道,古代中国最快的通讯工具,除了顺流而下的船,就只有奔腾的马了。

如果一个国家从政治核心传讯到国家边疆需要几个月的时间。除非给予边陲地区足够的自治权来处理事务,不然的话这个地区很容易就会失守。

但是,给予足够权限的话,人家为什么不自立为王呢?

现在公司也面对这样的问题。

人的精力是有限的,公司的规模也是有限的。

维持正常生产,就像是维持一个帝国日常运作一样,已经消耗了全部精力,又哪里有精力来扩张呢?

因此,从企业主的角度来说,高桥的选择很合格。

但是对于玩家来说,却并非如此。

而为了蹭这个热度,又不愿意拾人牙慧,想要寻找到一个爆点。

某一个曰本地方新闻记者,又是一个游戏迷电影迷,就开始杜撰一个有关于《植物大战僵尸》和高桥的专访。

记者问:《植物大战僵尸》在内部开发的时候,有没有过内部代号呢?我们知道例如《辐射3》这款游戏,开发的代号就是“范布伦”。这样做的目的,一是未最终确立游戏名称,发售时会更改,二是为了避免人做嘴杂。《植物大战僵尸》的内部代号是什么呢?

高桥答:是“活死人草坪”。熟悉僵尸电影的人,都知道僵尸片的鼻祖是一九七八年乔治-A-罗梅拍摄的经典僵尸电影,《活死人黎明》。《植物大战僵尸》发生在草坪上,当然就是“活死人草坪了”。(笑)

记者问:正式名称呢?没有想过《活死人草坪》或者其它么?

高桥答:还思考过另外一个,叫做《蟾蜍先生的狂野飙车》,我们知道这个出自格林童话。

记者问:但是游戏里没有蟾蜍先生啊?

高桥答:……深邃地目光看着记者。

这一篇报道,已经报道就轰动了整个曰本。为什么呢?因为高桥从来没有做过类似的专访。哪怕是自家的《玩家之心》,都不曾有过如此深入高桥内心世界的专访。

高桥在许多人的心目里,就是一个傻大黑粗的家伙。

为什么说傻大黑粗呢?

因为在当初高桥举办各种比赛的时候,他就是一个耿直的形象。

哪怕是他与那个现在已经不知道到哪里去的毛利公信的对决中。

高桥的形象也十分的草根,额头上绑着一个有些滑稽可笑的红色布条,身上穿着的衣服让他看来就像是一个农民。

虽然大家也隐隐会觉得能够成

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