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第八章 模组管理器(求收藏推荐!)(2 / 3)

很多好处,远处还有更多玩家,以莫海现在的速度追过去,多杀两三百不是问题。

但莫海没有兴趣。

强盗首领死亡,他不仅模版升级,等级也直接提升到10级,击杀5级都没有的玩家,不会获得任何收益,现在玩家掉落的那些渣渣装备不值得他浪费时间。

【模版】:精英模版(强盗首领型)

【属性】:等级10,HP5000,攻击力80——100,物理防御力50,魔法防御力15

【信仰值】:0

【技能】:横扫,闷棍,强夺

横扫:对前方20码范围内的所有敌人造成200%伤害,外加80点真实伤害,冷却时间30秒。

使用条件:只有血量低于10%或者短时间内受到多个魔法或者远程攻击时才能使用。

特殊效果:当击杀敌人或者对三个以上敌人造成有效伤害时,技能会瞬间冷却完毕。

闷棍:攻击目标头部,对目标造成100%伤害的同时让目标晕眩5秒。

使用条件:血量50%一下或者以10%血量为代价。

特殊效果:无

强夺:80%几率获得目标身上的三件装备道具的名字,可从中抢夺一件。

使用条件:目标被闷棍晕眩

特效效果:抢夺获得的装备道具会被标记,脱离战斗后标记消失。

【装备】:铁剑,陈旧布衣,青布鞋、铁护腕、破旧的皮护腿,青铜戒指

【装备属性加成】:

物理攻击力3——13,力量2,HP50,物理防御10,魔法防御2,每秒恢复5点HP

【模版升级条件】:未知

【行动日志】:……

【活动范围】:坚石堡垒

【仇恨范围】:70码

【自由行动次数】:3

……

莫海打开属性面板,只是一眼他就察觉到,强盗首领的具体属性和他所了解的有很大不同。

除了5000点的血量完全符合他所知,其余方面都有偏差。

尤其是详细的属性点,强盗喽啰这种低级怪物不给出来也就罢了,强盗首领都不给出来,那就说不过去。

唯一的解释,就是连BOSS都没有具体的属性点。

再看到下方装备加成的属性点分开列出,莫海就知道他猜测得不会错。

怪物模版不是一种简单的名字标记,恐怕每一种怪物模版,背后都会有一种复杂的最终属性计算方式。

模版类型,怪物固有属性,装备道具属性加成,这些因素通过怪物模版所代表的计算方式,最终形成怪物的具体属性。

这样想的话,以前一些他一直想不明白的地方也能解释清楚。

例如一些BOSS在得到某些本是普通的物品道具后,会变得异常强大,恐怕这些物品道具附加的效果和BOSS的模版契合,让BOSS发挥出异常强大的力量。

强盗首领自带的装备与眼下模版的契合度肯定比他这一身破烂要高,但可惜的是,他杀死强盗首领,强盗首领没有掉落任何装备道具。

作为一个有五年游戏经验的资深玩家,莫海对此没感到任何意外,他出手击杀强盗首领,只是为了百分百确保自己能顺利升级模版。

模版升级的第二个条件,莫海认为有一成几率是要他亲手击杀一个强盗首领。

强盗首领那点装备莫海不放在眼里,确保模版升级更重要。

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