“下载游戏即送十包鱼粮!”
“所有道具永不收费,可用出售渔场所获的金币进行购买。”
“扣扣渔场连续签到一个月,可享0.1元购买一个月腾训会员特权,并免费赠送个人扣扣秀套装。”
“扣扣会员大放送,冲一冲一,冲值一个月,免费赠送一个月,一次充值百元,可永久享受腾训扣扣会员特权。”
扣扣渔场上线没几天,眼看着下载量超过千万后就逐渐放缓速度,从首日新增八百多万下载量,到如今每天仅有几十万下载量,最高同时在线人数和用户平均在线时长也没有显著增长,不得以之下,马华藤开始了最后的反击。
此举不为求胜,只求自保!
渔场道具免费,下载就有大礼包赠送,是为了在如今游戏下载量陷入疲软时,再次刺激用户的热情,产品质量不占优,那就实施各种优惠和免费策略,除非开心农场也能狠心舍弃这款千万级游戏的可观利润,否则,这一招绝对能够有效缓解开心农场的强势扩散。
就像如今的盗版市场,同样的唱片与影碟,大家都知道正版的音质和画质肯定要更好,可架不住人家盗版便宜了太多,于是就导致盗版碟的销量远远超过了正版。
同样的道理,扣扣渔场既然在质量上拼不过开心农场,那就只好釜底抽薪,通过免费的方式来刺激市场。
除此之外,腾训还推出渔场连续签到30天可享0.1元购买一月会员特权,以及冲一送一的活动,则是想加强扣扣对用户的捆绑,当用户在一个平台上投入的越多,别的平台要想将这些用户发展过去的成本就会越高。
不得不说,腾训推出的这些措施,给恒创造成了不小压力,腾训好歹也是一个亿级平台,当它集中所有资源来做某些事时,产生的效果非同小可。
最直观的,是开心农场的下载量增速放缓,YY语音的用户在线时长也跟着下跌,两项数据,无不在证明着腾训这次的反抗力度之强,让不少用户的重心再一次往腾训开始转移。
对此,顾恒没有太过惊讶,一个亿级平台,能够做到这点很正常,毫无反抗之力就被挤垮才让人奇怪。
八月二号,开心农场上线半月,进行第二次更新维护!
面对腾训这一记强势的组合拳,恒创不得不更改计划,提前推出了开心农场的2.0版本。
全新的2.0版本,不仅仅多出了一个牧场,可以让用户同时蓄养鸡鸭外,最大的亮点,在于推出了小镇广场。
用户以前只能出售给系统商城的农作物,现在能够以任务的形式出售给小镇的一些饭店,不仅获得的金币更多,经验也更多。
另外,用户还可以在小镇开设自己的商店,将自己多余的农作物或者种子,自主定价,出售给自己的好友。
…………
一种种被解锁的新玩法,让开心农场的趣味性再次提升一个档次,因为这款游戏的最大魅力,在于兼顾游戏性的同时,还能与好友进行互动,通过小镇这个中转点,用户就可以与好友进行更多的交集。
小镇的功能仅有两个:一是发布任务:如小镇的某某饭店需要采购多少单位的小麦玉米,玩家通过完成任务,则可以获得比之前出售给系统更多的金币与经验。
这一玩法,让游戏更家贴近现实生活,辛苦耕耘,然后出售出去,获得丰收的喜悦,这样一来,无疑更接地气。
另一个功能,则是可以在小镇开设店铺,与好友之间进行买卖交换,你任务缺少什么,我有的可以卖给你,自己任务缺少什么,则可以向好友求助。
凭这一功能,足以让农场游戏的