如你被一个人杀死了一次,你会掉一级,被同一个人杀死两次的话,第二次只掉百分之五十经验,第三次掉百分之二十五,之后再被同一个热杀死的话就不会再有任何损失了。不过前提是这些都是一天之内发生的事情。要是你一天被杀一次的话,这个这个设定就不起作用。
当然,这并不是有趣的地方。有趣的是——你被杀死一次之后,你反杀他一次的话,这叫复仇成功!他也会掉1级经验。
要是你被同一个人一天之内杀死三次之后,你会获得一个“十倍偿还”的状态,有这个状态之后,你可以十倍报复他,也就是你可以杀他三十次,一每次死亡都会掉一级,而你不会增加任何罪恶值。
要是你一天之内被同一个人杀死了十次,那么恭喜你,你获得了一个“不死不休”的状态,你可以无限杀他,一直将他杀到零级,杀到他删号都不会有任何惩罚。而且拥有不死不休的状态之后,你每次复仇都可以发动一个复仇空间,然后安心地和你的仇人决斗而不会受到外人的干扰。当然,你也可以选择不开启这个空间。
当然,要是你觉得自己打不过你的仇人,你可以发布悬赏令。只要你出得起赏金,总会有人替你干掉他。
安酒白现在就是希望这傻货杀他十次,因为接下来再被他杀的话,自己不但不会有任何损失,还能获得一个“不死不休”的状态。
青狼并没有让他失望。在青狼看来,安酒白就是个连强制复活回到主城都不知道的超级菜鸟!而对于虐杀菜鸟就是他青狼的最爱!
安酒白就像是个受虐狂,一直被杀了十次之后才心满意足地强制复活,回到了七星城。他并不怕以后找不到青狼,他的罗盘会明确标出仇人的准确坐标,如果舍得经验的话,还能传送过去。他也不怕青狼躲在安全区不出去。在拥有不死不休的状态之下,就算在安全区,巡城的士兵也不会制止你复仇,反而会将你当成英雄一样围观。