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第十七章 游戏开始前夕(3)(3 / 3)

发动的攻击,都会附带20%额外的物理伤害。触发条件,在敌人身后发动攻击,无冷却和消耗~

注:发动背刺,更容易招来敌人的仇恨~

背刺~很让人耳熟能详的盗贼技能,不过这技能在其他游戏里好像是主动技能,而《铸神》里面却变成了被动,而且看这技能的描述,好像也没什么不对的,而由于可能也是变成被动的原因,这技能的伤害也是变得比较低~

而且它那个注意事项,也让惜天有些稍微注意了一下,因为这些都是这款游戏的游戏设定~

之所以惜天能比别人理解一款游戏理解的更快,更透彻,其中离不开这些细小文字的细细品味,更何况这种多国研发的游戏,一些真正有奥秘的地方,可能就是在此~

“发动背刺,更容易招惹敌人的仇恨”这个惜天也还是第一次遇到,他发现这款游戏的确是有一些不同于其他同类类型的网游,而且看这些东西的描述,也都是非常的合情合理,也找不出什么漏洞~

的确,如果有一个人从你背后打你一下,可能真的会招惹到更多的仇恨~

不过,如果是这样设定的话,可能盗贼的这个背刺会变得非常鸡肋,尤其是在自己单人练级的时候,没有人给自己拉扯怪物的仇恨,可能背刺一场战斗里只会发动一次~

而且由于这是被动技能,技能所能造成的额外伤害很少,所以这个技能就更尴尬了,起码目前惜天感觉是如此~

啊~并不是说惜天觉得这技能设定的不好,只是觉得这个设定对于普通玩家来说不是特别友好,高手的话,反而喜欢这种限制不多,就可以很容易触发的这种技能,尤其是这个被动技能还可以增加伤害~

反正惜天是觉得这个技能非常好,甚至这个技能对于他的练级效率会有很大的提升,毕竟无消耗嘛~

而这时,不知道什么时候,惜天手里也是出现了一柄匕首~

那么很明显了,旁边那个稻草人就是给玩家练习的了~

惜天走过去,学着那旁边虚影的样子,也是有模有样的练了起来~

不过说真的,的确是没有什么好练的,其实刚才看那个技能介绍就清楚,这技能只要在敌人背后攻击,就会触发,毕竟被动嘛,所以也没有什么技巧可言,而那个虚影也是往哪个稻草人身上随便刺~

所以看了一会儿,惜天就懒得跟着做了,实在是没什么技巧可言~

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