放弃了每天大量在万户对战平台上打天梯当做训练的方式了。
因为往往打完十盘之后,自己在干什么梅林都不知道了。
整个脑袋都已经快成了一坨浆糊,手上的动作和各种反应,完全是下意识的行为了。
如果说最开始的时候,玩《星际争霸》还是一种消遣,但是等他现在水平高超,依靠整个赚钱之后,只是一件重复性很强的工作。
对了,不是说人与人对战,玩家对玩家的游戏往往都变化很多,永远不会有两盘相同的游戏么?
话虽这么说,但是当水平越高,就会知道看似拥有无限可能性的游戏,拥有的可胜利路线也就那么几条。
也就是说,整个游戏的变化是一直在收束的。
并且在以胜利为游戏目标的之后,任何一个玩家都会选择更加容易胜利的方式去游戏。
因此,《星际争霸》发展到现在,更多的是打流程和应对。
就像是围棋下棋的时候,不也有几手定式,《星际争霸》也是如此。
如果两名对手第一次碰面,互相都不知道对方的底细。一般只要按照标准的流程走一遍,就会知道对方的水平到底是比自己弱,还是比自己弱很多,还是和自己旗鼓相当,亦或是比自己强,甚至是不可战胜。
就像是双方的侦查部队遭遇的时候,如果对手的水平实在是很弱,梅林就能用一小波侦查不对杀对手的全家。
而这其中的差别,其实就是在于对于游戏的理解和熟练度。
大家都修炼着一样的武功秘籍,有的人就是会耿强,有的人就会弱一点。
其实,电子竞技与任何体育项目一样都非常的残酷,想要当一名职业选手,虽然也十分看重努力,但是却也十分看重天赋或者说是才能。
有的人有天赋不努力,那么他永远也进入不了职业战队。
有的人不努力没天赋,就只是一个普通的玩家而已。
而有的人努力又有天赋,他就是游戏最强的王者。
最可悲的人,不是那些根本不努力的人,而是那些肯努力却没才能的人。
只能眼睁睁地看着别人一点点超过自己,而自己却无能为力。..
当然了,对于体育竞技的崇拜也来自与此。
若是任何一个人都能取得的成就,哪怕拥有这个成就也不会被人尊敬。
那些被尊敬的强者,都是能别人所不能的人。
像是《星际争霸》各个战队职业选手,就是拿一群有天赋有才能肯努力的人,给那些普通玩家打鸡血的存在。