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第九十七章 结束也是开始(2 / 3)

法术:1环(4/4),2环(3/3),3环(2/2)

不朽传奇:法术辨识+12。

触发不朽传奇,请选择习得两个法术。

法师提升到5级,获得一个额外专长。

瞬间提升两级,瑞恩浑身不住的颤抖,激动得连汗水都溢了出来。睁眼瞥了一眼背对自己的约瑟夫,半精灵悄悄松了口气。

没有犹豫太久,瑞恩直接将技能点全部点在专注上,后者的数值一下子飙升到23,一股清凉的感觉直冲大脑,瑞恩原本还激动不已的心情竟是快速平复了下来。

当然,提升专注的原因并不止这一个。这个世界的战士和游荡者这类近战职业都有头有脑,专精弓箭的游侠或许难以针对,但是以腿短著称的施法者,只要不小心落单,一定是他们优先打击的对象。

施法者近身战斗的可能性绝对不低,再加上从3环开始,法术的咒文复杂程度成倍增长,准备法术和吟唱需要更多时间,也意味着敌人有更多时间来反应甚至打击施法者。

一旦受到干扰,专注的高低将成为施法成功与否的关键。

或许是突然提高一倍,较大的差别给了瑞恩完全不同的体验,在将技能点分配完毕后,他发现了专注的另一个用处。魔力的调动似乎更加得心应手起来,原本与高环魔网交流的阻塞感也消散大片,这也就意味着,瑞恩学习高环法术更加事半功倍起来。

适应了一会儿专注提升带来的畅快感,瑞恩将注意力收回,拿着1点奖励属性犹豫不决。

10点属性是一名成年人的平均水准,从这里开始,每提升2点都会给该属性带来1点加值,而瑞恩不管是力量、敏捷还是智力,只要将这点奖励属性点上去,都能得到加值好处。

思来想去好一会儿,瑞恩最终还是将奖励属性放在了智力上。随着智力属性变为18,他的精神海突然开始颤动,只见原本如同金字塔状的法术位底层竟是缓缓扩大,其中心处恰好多出一个空位。

法术:1环(5/5)

对于施法者来说,智力属性必须达到9点才能施法,一旦达到10点,1环法术就能增加1个额外的法术位,等获得4点加值,也就是达到18点后,额外的1环法术位会增加2个。

同时,高环法术的额外法术位以此类推,12点智力属性获得1个额外的2环法术位,20点获得第2个。

以瑞恩的战斗方式来看,法术必将是他赖以生存的手段,特别是1、2环法术,将会是他扭转战局最大的助力。

因此将这1点奖励属性扔到智力上,绝对不亏!

既然已经决定提升施法能力,瑞恩也没有停留,一口气将所有选择确定下来。

2环法术隐形,3环法术次级幽影触手,再加上超魔专长,法术默发。

如此一来,瑞恩也能正式成为法师了。不过,回想了一遍所学会的法术,瑞恩稍稍有些愣神。貌似自己的法术,大部分都是功能性的。。。

瑞恩手中的杀伤性法术确实少得可怜,但是也并非不可思议。现在瑞恩最大的优势在于身为法师的同时,拥有游侠灵活的作战手段,能依靠手中的武器杀敌,多几个伤害法术只能是聊胜于无。

但是功能性法术不同,隐形让瑞恩即使身处战斗状态也能完全消失在敌人的视野之中,次级幽影触手更是无需施法材料的强大控制法术。

同时,也是出其不意的偷袭手段。

次级幽影触手:活化附近的阴影,产生1根/每2级粘性的触手,5尺/每级的伸展范围,最大50尺,拥有10d4的生命值,近战接触

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