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第14章 宇宙游戏系统(下)(3 / 3)

这十年是对冷清秋改变最大的十年,这里面发生了太多的故事,间接的改变了整个宇宙的未来。

说到任务自然要说到任务奖励,宇宙游戏系统的任务奖励是非常大方的,一个任务最少也会给予冷清秋三个不同的奖励,最多的时候曾经给予冷清秋七种不同的奖励。

这些奖励之中大约分为以下几种。

第一种奖励是最常见的属性奖励,也就是提高冷清秋的某项属性,比如视力,体力和耐力。那些列在属性表上的属性全部被提高过,提高最多的是智力足足增加了五点,加上冷清秋初始的五点智力,达到了恐怖的十点智力。换算成智商的话大约在300左右,当然这并不能单纯地换算成智商,因为智力和智商还是有些不同的,在某些细微方面智力包含的比智商还要全面一些。

提升最小的是抗性,冷清秋的初始抗性是一点,后来只因为一个任务提升过一点,所以现在是两点抗性。其他属性或多或少的都提升过2点到4点左右。也正是因为这些属性的提升,让冷清秋能够在研究室里做出进行那种疯狂的常人根本无法办到的研究方式。

值得一提的是,属性奖励是必然会出现在任务奖励之中的,是三种基础任务奖励之一。换句话说也就是冷清秋无论完成了什么任务,任务奖励中都会包含有某项基础能力提升的奖励。有些时候甚至会同时提升两种属性的能力,最多的时候能够同时提升三种,具体的就要看任务难度的不同了。

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