恐惧越是执着就会制造出越多的怪物。”
杀到自己的自相残杀。
但是,如果一个迷雾能够导致自相残杀的话,那么只能怪这男子自己数学不好了。
刚开始铺上这个迷雾的时候,确实将大量的本城带着致富梦的玩家给困住了,困的很好,大家在迷雾当中迷而不懵,绕圈子,跟梦魇生命战斗,然后跟自己周围的人打了起来,然后发现都不太好打,就逃了……
没有人死,也没有人走,任务还在继续!
节奏完美!
然而,一切的规律都是被打破的,当这篇迷雾容纳的玩家逐渐多了起来之后,尤其一下子撞进来十几个人之后,里面玩家之间的互动不可避免的多了起来,而且躲都躲不开。
而且,虽然迷雾扭曲了环境,改变了人的感官,但是却无法改变一个人的基本判断和系统程序。
当里面的玩家互相攻击之后,根据系统提示,同样发现,不能打的队友和能打死的其他人,没杀死一个怪物,给的奖励不同,可以判断出,那些应该是真的怪,哪一些被自己杀死的是玩家。
于是,在这种节奏下,玩家们自己的互相伤害,突然激烈起来,而这些杀戮获益虽然都被迷雾里的玩家分了,但是同时也算在了男子的头上,于是男子突然间就发现自己任务完成评价开始飞快飙升起来。