只一交手,黑甲人就知道跟刘斐近战硬拼不是好办法,不仅仅因为对方出手速度快,力道足,还因为对方的攻击只要击中好像可以完全无视目标的防御属性,只命中了三剑,自己就掉了差不多十分之一的生命值。
黑甲人拉开距离,挥舞双刀,无数黑色刀气像暴雨一样砸向刘斐。
面对这样不讲理的攻击方式,在这个狭窄的走廊里,刘斐几乎没有躲闪的空间,如果任由对方这么攻击,自己就是石头也会被切的稀碎。这些刀气虽然能轻易的切碎,可是已经经过多次战斗的刘斐知道,只要属于系统范围内的,就都还将就根据彼此属性进行攻防换算的。
刘斐拼着挨了四五击,利用破空斩的特性,螺旋走位沿着墙壁道到房顶,接着移动到另一侧墙壁,然后落到地面。因为完全解封了英魂特质之后,破空斩之类的特殊技几乎可以做到无缝释放。
挨了几次攻击,掉了将近四分之一的生命值,虽然刘斐的判断是正确的,这刀气的伤害力道比那人手中刀差远了。可是此刻刘斐还是觉得自己防御手段太少了,面对这样无处可躲的范围攻击只能选择硬抗。
在刘斐身后,她躲过的刀气不减速的飞过,直接将酒店房间的们给轰的稀碎。
一圈螺旋突刺下来,瞬间来到黑甲人身前,就在刘斐再次使用破空斩的时候发现,虽然字感觉自己在前进,但是以周围环境为参照物的话,发现自己只是前进了不到一步的距离。
只是这个人的技能?
什么原理?
刚才那三颗子弹也是因为这样原因吧?想想那三颗子弹,射出去,在空中悬浮,接着缓慢落地。
如果根据自己的感受来说,那颗子弹应该飞完了它的全部路径,但是在第三者通过参照物来观察,这可子弹就是悬浮在空中然后落下。
这是什么技能,咫尺天涯?
靠不近还怎么打?
但是自己好像还是往前移动了一点点距离!
那就不管,接着往前跑。
接着刘斐开始不断启动破空斩,刚开始还能往前移动一点距离,对方也能时不时的甩出一击刀气,可是随着刘斐不断的往前突进之后,刘斐不仅没向前甚至开始开始往后移动,但是为了做到这一点,黑甲人再也空不出手来做远程攻击,只能专注全部精神掌控技能。
刘斐就像原地卡闪一样,往前往后,往前往后,不断的在原地一前一后的闪动着。
刘斐不断的突进对于一直要维持技能的黑甲人造成了极大的压力,两人现在就像是在拼内里一样,互相看谁先挺不住。
就在这这时候,刘斐忽然灵机一动,直接掏出手枪,对着黑甲人就是三枪。
事出突然,黑甲人没反应过来,直接被这三枪给掀翻在地。
技能解除,刘斐瞬间突袭过去,在对方尚未起身的时候一剑割喉,这个最重要的破绽被击中直接清掉对方一半的生命值,接着一剑跟一剑刺出,在对方起身动作没有完成的时候直接清空对方生命值。
砰,的一声。
黑色的烟雾瞬间从黑色盔甲里爆出,黑色的烟雾瞬间覆盖整个走廊,刘斐一看不好,转身就往洪宝山的房间跑去,她怕这个烟雾有特殊效果,钻进房间里对洪宝山不利。
刚移动出去两段距离,这浓黑的烟雾好像化为实体一样,缠上刘斐的身体,绑住她是双脚和双手,让她一动不动。然后又在浓雾里化出四个跟黑甲人非常相似的人,从四个方向杀向刘斐。
这时候刘斐身体里突然又伸出两个手臂出来,同样拿着长剑,高速挥刺着,将四个方向的攻击化解掉同时挑开绑在身上