音对话和视频社交进行优化,不过优化方向发生了一些分歧。
“喵星人要推出家庭手机,专门配家书这款软件。使用家庭手机的主要是老人孩子,我认为语音对话和视频社交应该越简单越好。除了保证家书的运行流畅性,也是考虑到孩童和老人的操作能力较弱,万一发生意外,多余的功能或许会影响他们操作。”白赋说道。
“我不这么认为,孩童喜欢新鲜有趣的东西,老人往往也有童心。我们应该考虑他们的平常交互,多设计一些有趣的功能,增添家庭社交的乐趣。至于你说的意外情况,那毕竟是极少数的,我们可以用自动报警和联系功能来解决。”江旋忆说道。
这俩人是家书的主要功能设计和开发领头人,在家书的开发过程中,经常因为理念不合而争论不休,最终还是要piny马来做决断。
不过这次争论让pny马也很犹豫,因为他比较倾向于江旋忆的设计方案,可是按照家书一开始的设计理念,显然白赋的方案才是对的。
家书刚开始的设计理念最主要的是操作简便,其他互联网产品也讲究操作简便,但家书做的更极致,保证老人孩童可以迅速上手。
考虑到孩子要读书,不适合用太有趣的功能去吸引他们,家长才能放心地让孩子使用家书。
可是从另一个角度想,如果孩子本身不爱玩的话,家长再放心也没用。
“自动警报的效率太差了,贴身携带手机不方便,还得增加一个智能手带。可是智能手带的判断也是问题,心跳太快或许是孩童在运动,难道每次运动前都要卸掉手带?万一运动时出问题呢,要知道老人孩子都最容易在运动时出事。”白赋说道。
此时他们的设计理念,不再局限于家书本身,而是综合了家庭手机的设计考虑。
家庭手机的设计理念是很好的,不过实现起来很困难。
以现在的科学技术,单纯的体表监控根本无法准确判断使用者的状态,体内监控尚无法实现。天天说科学技术发展快,其实还有很多地方不行。
“即便不考虑健康和安全监控,单纯从社交的角度出发,我依旧认为应该设计得有趣一点。顶多我们把手动警报设计的醒目一些,不会影响使用者操作。”江旋忆说道。
“设计的太好玩了,家长为什么要选择家庭手机,干脆买常规智能机得了。”白赋说道。