对方进行潜移默化的思想改造。说思想入侵可能太严重了一些,大概就是希望用我们的思想方式,去改变对方。
周光越帮杭雨操作电脑,进入跨服的云空间。
杭雨大概看了一些欧美版本的编辑文本之后,感觉他们的论点挺有意思的,比如秦始皇修仙这一段,本来只是单纯的追求不老不死,被他们翻译成了秦始皇希望通突破自己的寿命寻求真正的自由。
修仙之路都被他们描述成了自由之路,还有游牧民族也被他们描述成一个追求自由的民族。
中间有很多历史人物的故事,都被他们描述成了追求自由或者民主之类的,比如墨家的一些故事,就被他们重点用来表现这种普世价值。
从我们的角度看来,这明显是歪曲历史,缺乏严谨,毫无逻辑。
但是仔细想想,从欧美人的角度去看其实还挺有意思的,打个比喻,就好像我们把欧洲的一些历史人物,描述成我们概念里的英雄王者。
不过笑了笑之后,杭雨又微微皱眉,纠结了一小会道:“不行,你们这个方法虽然可以,却不能用在历史文化输出上。历史的东西还是要严谨一些的,我建议僵尸入侵这款游戏就不要这样搞了,放到下一款游戏吧。”
周光越起初看到杭雨在笑,还以为能通过,没想到杭雨突然又否决了,而且理由很充分。
“历史这个东西是可以考究的,我们这样扭曲它,别说我们本国人会反对,恐怕欧美的一些人士也很容易看出来我们在胡说八道。”杭雨说道。
“好吧,那么我们该如何提升僵尸入侵的出口优势呢?”周光越问道。
“历史文化不能随便修改,如果非要提升出口优势的话,我建议你们在后续的更新当中,推出一些日韩或者欧美的历史人物副本。”杭雨说道。
僵尸入侵的副本都是墓地,也就是打那些历史人物。
推出其他国家的历史人物副本,更容易被外国人接受。
“好,就这么办。”周光越说道。
“下一款游戏的背景故事最好是虚构的,方便用我们的思想去装他们的普世价值,虚构的故事比较难考据,不怕被人家识破。”杭雨说道。
“好的,我明白了。”周光越回道。
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