长的尖锐碎片,看上去顶多算一把手柄略大的匕首。
【圣之痕】
属性:消耗品
效果:被该物品刺中的邪恶生物将无法移动,无法自行触碰拔出。
描述:折断的圣剑怀着坚定的信念所残留的遗物,至死对抗邪恶。
从装备直接变成消耗品,而且只能用一次,感觉这笔买卖有点亏。
早知如此安一指就不用无尽黑暗这种大招了,耗蓝不少不说,还没拿到战利品,一柄完美级圣剑可以换很多好东西的。
习惯性的把它丢进次元口袋,安一指这才想起来这个副本中自己就是根法杖,根本没次元口袋用!
这可咋整?难道一直用毕格比援助之手拿着?
好在系统也想到过玩家获得战利品后无法带出的麻烦,它提示安一指只要交给御主即可,副本结束后将自行送至玩家的次元口袋。
“帮我收着”
“嗯?”
水岛梦子从魔法手掌中接过一看,原来是圣之痕的残骸。
“你要这东西干嘛?留着吃?”
“……”
这姑娘到底长了个什么脑子……
–‐‐——–‐‐——
送平山泰上了直升机,安一指和水岛梦子迅速离开那里,还顺便让剩下的骷髅都散出去,他们俩前往下一个预定地点。
没错,安一指的打算是打一枪换一个地方,每次只勾引一名敌人,这能最大程度的保证自己的法力充足,同时还可以避免被人围攻。
与平山泰的战斗更是证明了安一指的猜想没错,系统丢进来的6个NPC参赛者可以爆出东西,只不过能掉落什么就纯粹看运气。
自然,安一指的下一个目标也是NPC参赛者,他并不急着跟其他玩家分个胜负,那不符合自己的利益。另外,在保证利益最大化的同时,安一指还想试试能不能把这个副本给玩崩……
想把一个副本给玩崩可没那么容易,当初摩登时代那个副本崩溃纯粹属于多个巧合同时发力的结果,并非有意为之。
安一指想试试能不能把副本玩崩自然也不是仅凭兴趣,一个副本若是由玩家搞到剧情崩溃,系统对此不会苛责,反而好似还很赞赏。
毕竟想让副本崩溃很难,系统给予奖励的最重要的依据便是难度越高奖励越高,不管这难度是系统给予的还是玩家自己的行为导致的,只要难度提升了,奖励也就会跟着提升。
故而不管是巧合也好还是有意也罢,只要能让副本崩溃其所有参与的玩家都能得到非常不错的结算奖励。
上次乱入副本安一指只能拿到大量经验值奖励,事后听离离原上草说他竟然抽到了完美级物品,不得不让安一指眼馋,所以此后他一直在寻找让副本崩溃的时机。
但很可惜,不论是与屠宏宇一起的深山之馆,还是自己后来排的三塔联盟的测试,与勇者无敌一起让魔导王苏醒,这三个副本都没有找到能让剧情崩溃的要素,或者说关键点他没有找到。
而这次圣杯争夺战不同,首先这是个临时副本。
多元宇宙副本因为世界观设定完善,而且大佬颇多,系统的应变能力也非常高,还是拿摩登时代那个副本来说,假如它发生在多元宇宙世界中,那根本不算事儿。
不管是时空管理局的白色恶魔还是某个呆毛吃货王,多元宇宙中有很多强者可以对付她们,大不了让一堆强者结伴路过,所以剧情崩溃很难。
相比之下临时副本便容易的多,而临时副本中又以对抗模式的副本更加容易。