本没有意识到这一点,还按照骷髅原本的移动速度做准备,面对突然加速的骷髅又是一阵手忙脚乱。
“魔法飞弹!”
赶在骷髅把长剑劈下来之前,莱娜总算完成了法术,一颗魔法飞弹打中最前面那只骷髅的胸骨,立场法术的力量在那里炸开,打的骷髅倒着朝后方跌倒,后脑勺重重的落在地板上,眼眶里的亡灵火焰也闪烁一下熄灭。
失去负能量的驱动,骷髅马上散了一地。
不过不死生物是没有知觉的,支撑他们行动的只有对生者的仇恨,同伴的死亡完全没有影响到另一只骷髅,乔治不得不放弃施法,颇为狼狈的就地一滚,刚好躲过劈下的长剑。
剑刃与地板接触冒出一层细微的火花,骷髅转动手臂,似乎是想对地上的乔治来一发横扫。
乔治的脑子到底还是有点用,来不及施法,他猛然往前一扑,抱住骷髅拿剑的右臂。
骷髅到底只是骷髅,而且还是最低等级的不死生物,在体重的作用下,那只手臂愣是被乔治拽了下来。
这样一来,乔治也抱着那根手臂噗通一声跌在地上,下巴撞的生疼。
在肾上腺素的作用下,乔治无暇顾及被装疼的下巴,捡起自己丢在地上的火把,把它当打击武器砸向骷髅。
只听砰砰几声钝响,骷髅身上留下烧黑的焦痕,过于脆弱的骨头被木制的火把砸碎,它也终于步了同伴的后尘。
两人蹲在地上喘着粗气,互相看了看相视一笑,似乎还觉得自己干的很不错?
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没人天生就懂得如何战斗,尤其对于所有的时间都放在书本上的学院派法师而言,战斗似乎是个很遥远的词。
从上次去魔法学院,安一指就知道这帮弱鸡的‘战斗训练’是什么德行了,完全就跟过家家差不多。
在这方面,作为玩家的安一指非常有发言权,跟他差不多等级,甚至比他等级更高的法师,很多都没有安一指那么出色的战斗技巧和战斗经验。
原因无他,也并非是这货酷爱作死,而是更加简单的。
——他是个玩家。
玩家不会在游戏中真正死亡,连死亡几次删号这种设定也没有,除了每次死亡会丢掉25%当前等级经验以及小概率丢失次元口袋的物品外,玩家们的复活是没有任何限制的。
能够无限复活是一项无比巨大的优势,尤其对于外出冒险而言。
冒险者们变的越来越强的根本就是从一次次冒险中获取经验,而NPC冒险者一旦玩脱那就烟消云散,而玩家却可以继续从这次的失败中得到自己哪里做的不足的经验。
所以论战斗经验和技巧,玩家都要远胜于同等级的NPC冒险者。
安一指又是个在深渊血战混出来的狠角色,在他看来乔治和莱娜的表现只能用‘操蛋’二字形容。
倒不是他的眼界太高,哪怕换成两个5级的新手玩家过来对付骷髅,都不会像他们这样狼狈,他们犯的错误都可以被放进‘悲催傻逼合集’里供后人敬仰了。
“首先是防御,你们在学校学到的法师护甲和护盾术都喂狗了吗?进入危险地带冒险居然不知道先给自己贴防御?还是你们觉得自己的小体格很坚挺?”
一边走,安一指一边呵斥道:
“冒险者用的背带一拉就能解开,如此设计就是为了方便当突然遇袭的时候不至于被背包所限制动作,结果你们两个居然傻乎乎的背着补给作战,是不是蠢?”
约翰心虚的别过头,这妹子更惨,她就没用过冒险者专用的背包,始终背着大号牛皮挎包,