明眼人都看得出,魔法旋律不仅失去了洛普文的支持,还被斥为与恶魔结盟者,现在没有对他们动手不过是因为没空,等腾出手来,魔法旋律被作为公会驻地的那座城市必然将遭到军队攻击。
论坛上很多人都开始幸灾乐祸,他们之中有的是早就看魔法旋律不顺眼的,也有一些纯粹就是找乐子的,但可以肯定的是,魔法旋律在劫难逃。
从玩家数量第一的黑马公会,到现在成员快速流失,甚至被定义为异端,不知道魔法旋律的会长咏叹调作何感想。
或许这就是步子迈的太大容易扯到蛋吧,魔法旋律崛起的太快,这本身就树大招风,而且他们崛起的基础也掌握在别人手里,将来没有利用价值,会有此下场在所难免。
魔法旋律成为历史的结局已经板上钉钉,遭遇令人唏嘘,但安一指对此并不是特别关心,他只是扫了两眼便重新翻着感兴趣的帖子。
再说,林灵琳也从游戏舱出来了。
两人下线的时间都比往日早一些,这是为了腾出时间给战役任务留出空挡。
中午吃饭的时候,安一指也顺便问了问关于营救城主这个任务的后续,主要是奖励部分。
结果却是没有出乎安一指的意料。
林灵琳他们五人每人得到了三件完美级物品和大量的游戏币奖励,亚门的那位倒霉城主直接开放了宝库让他们进去挑,从这点来看还是挺不错的,但比起消耗的时间来说,就有些得不偿失了。
毕竟亚门的城主也没什么实权,指望他能有多少强力装备,那才是扯淡。
除此之外还给他们每人都封了一个男爵头衔,代表正式进入贵族阶层,虽然除了当碰到卫兵的时候会特别客气之外,依旧没什么卵用。
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等下午再次上线的时候,游戏里已经是第二天的清晨。
此时收到消息并打算参加战役任务的玩家们开始在亚门城南门外聚集。
之前说过,想要让玩家们令行禁止完全就是扯淡,故而这次行动就是征集一大堆玩家然后大家一起平推过去。
没有指挥,也没有硬性要求,只有一个目的地,那就是恶魔的位置。
来参加的玩家只要找城门外负责登记的NPC即可,并可以免费领取十份大蓝和大红的组合装,外加圣水三瓶,治愈卷轴或解读卷轴等消耗品若干。
吸引玩家的并不只是这些支援物资,真正的原因则是经验值。
在战役任务中,玩家击杀恶魔所获得的经验值将会是平时的两倍,虽然比不上区域任务的三倍,但战役任务的持续时间非常久,至今还没人能估算出到底什么时候任务会结束。
恶魔的突然出现大致相当于给玩家们在主世界制造了一个相当优异的刷怪升级方法……
来报名的人看着确实不少,密密麻麻的一大片人,粗略一算差不多有近万,而且一个个兴致勃勃,好像觉得这么多人聚在一起就没有搞不定的。
但很明显,这是个flag。
人数方面,近万个玩家一起行动并不算顶峰。
由于战役任务激活的太过突然,行动计划也十分仓促,即使今天现实中是周末,却也不是所有玩家都可以上线打游戏,不少人都有无法推脱的行程安排。
如果能提前几天发预告,此时来保命的人说不定能翻倍。
不过话又说回来,这些玩家看起来数量颇多,可真正打起来,到底哪边数量多还要打个问号。
人类是喜欢聚群的生物,人多就有安全感,此时很多玩家都没有意识到,他们要去打的恶魔,其数量要超过玩家数倍,甚至是十数倍。
另外玩家们的战斗力也并不算好。
恶魔入