筑物。也没有试图用路边停放的车辆代替步行,即使钥匙在上面插着。
常人以为汽车快捷安全,僵尸慢吞吞的速度难以跟上,能用最快的速度逃出生天。那么我要告诉你,这是最愚蠢错误的选择。
一座现代化城市,少则几十万,多则数千万人。当僵尸危机到来之时,想着逃命的不只你一个。城市交通会被这些人的车辆完全堵塞,慌乱中再发生一些车祸之类的事件更加加剧了车辆的通行难度。
也许你会觉得车辆的金属外壳可以保护自己,让置身其中的你更有安全感。但你有没有想过一旦被僵尸群围住,凭车辆的金属板和防爆玻璃能坚持多久?除非你开的是军用装甲车或坦克。
不要小看了人类的肉体力量,危急时刻人类的潜力是十分巨大的。平时在我们的潜意识中有一道保险锁,它能让我们在用力时保留一部分让自己不会受伤的力,也就是说平时的人们无法使出全力。但僵尸就没这个顾虑了,既没有痛觉也没有意识,僵尸比人类的力量大正因为此。
不使用汽车还有个理由,那边是噪音。
发动机产生的噪音远比人类步行大得多,如果你不希望自己屁股后面跟着一大堆僵尸,那还是别碰任何机动车为好。
离开小区前,安一指还特意看了一眼门口的保安室中有没有武器。印象中欧美地区的保安都有枪。
显然这是他的误解,保安室中只有一个腰上挂着警棍的僵尸,连个长柄武器都没有,不要说枪械了。
大路上比小区内更能体现出僵尸末日的危机感,也证明了安一指没开车是正确的选择。车辆歪七扭八的四散在路上,一些甚至还在燃烧。游荡的僵尸密度也较小区内更高,一些吃剩的残躯与刺目的血液,还有杂乱无章的行李随意散落,看起来应该是准备出城逃离的人们被尸潮赶上以后的景象。
其实这也是系统给予玩家的明确标识,就算不知道哪里出城,只要跟着车辆堵在路上的方向一样可以走到城市出口。但无疑危险性很大,孤身一身的安一指不可能会选择这条路。
安静步行是正确的选择,路上没引起太多僵尸的注意,即使有僵尸察觉到了安一指,他也能很快甩开它逃离。沿着与车辆相反的方向走了大约3分钟,他找到了一处公交车站点,在那看到了一副公交时刻表。
该地叫做假日林地站。
继续向前走大约17站可以到达市政府。假设市政府处于整个城市中心的话,想要逃离城市必然需要往相反的方向。
通常看到这条线索后就该反身转向了,但安一指反其道而行,继续朝市中心走去。
原因有三。
其一,逃离城市的方向刚刚有尸潮经过,而整座城市都已经被军队封锁了,说不定正在激战中。这时候赶过去,无论僵尸还是军队,都不会把安一指当自己人。
其二,那便是饥饿度的设定。
玩家刚醒来那段时间处于饥饿状态,房间内又没有足够的食物。安一指仅仅找到了一颗苹果和一袋巧克力单是离开小区这段时间安一指就又感觉饿了,在不明确距离出口有多远的情况下带着体力值与生命值双双持续下降的DEBUFF前进,没准会饿死在半路上。
其三,他还没找到枪械呢,进到近现代背景的副本中不拿些主世界里非常抢手的枪械出去,跟咸鱼有什么区别……
综上所述,他继续沿着大路前进,撕开巧克力的包装吃下去,多少缓解了一点腹中饥饿感,如果系统希望玩家进入城市的话,应该没多久就能找到吃的。
果不其然,行不多远过了转角后,安一指发现了一所加油站。
也不知道是