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第十七章 游戏世界(1 / 2)

戴上智能游戏头盔出现在黄沙一片的火星表面上,地表温度显示在46度左右,映入眼帘的是一大片军事要塞,钢铁的外壳坐落在两个高起的沙包之上,要塞底端是机械入口和各种各样的通道,中央是整齐的一排排可自动识别敌我的高射炮,顶端则架设着格式的通讯设备与战机出口,它是我们这个占地数百平方公里的中型城市的战略要地,守护着我们“嚣张家族”的城市。

根据玩家特质和喜好,要塞中我们有着明确的人员分工和兵种职业,由于大家大多都喜欢冲锋陷阵的战场厮杀,所以后勤补给、资源收集什么的都托管给要塞系统自动生成了,不过稀缺资源在不同种族间或阵营的争夺还是要通过战争来实现的,“嚣张的海”(下面简称“海”)是我们坦克营的营长,而我是作为他的助手兼通讯兵穿梭在各个指挥系统之间。起初我是想参加航空兵测试的,可没成想,被同在一个城市的“海”遇到后,不幸的就成了他的左右手了。其实坐在坦克里放炮也很爽的,特别是看着一个个大型生物在自己面前倒下,一艘艘飞艇、飞船被自己击落,还是很有成就感的。

要塞的主要威胁是在要塞外围的各种异种生物的盘踞以及各个城市和要塞之间的地盘争夺,这个《火星之火》的游戏已开发运营了三年多了,从我上大三的时候就一直在玩,要塞我刚玩开也就一二百人,现在都发展到五万人的规模了,再加上系统的不断成长,我们这个被称为“嚣张领地”的地方,总体人口规模都快达到100万了,算是中等城市当中靠前的了,想想每个月末的攻城守城战动不动就是十几万人参加的场景,想想就让人兴奋。

“棒。。。”后脑勺不知被谁打了一下。“你小子还知道上线,我都等了你半天了,今天的任务是与瓦特族争夺卡尔玛油田,上次就让那帮该死的虫子们钻了空子,这次一定要一雪前耻,去检查一下物资,看人员到齐了没,坦克营十分钟之后出发。”

转过头来看着营长那高大的身影,我点头应道:“马上进行战前准备,清点物资集合队伍,十分钟后坦克营向七点钟方向卡尔玛油田进发,预计30分钟后到达战场,指令确认。”

“是的,去吧。”“海”略显焦急的说道,“记得叫‘蕾丝’配备几个雷达兵过来,瓦特族的地下攻击兵种可是真令人头疼。“

说着,我便去四处跑着集合队伍去了,别看我们是坦克营,什么空中支援、火力覆盖、雷达侦察什么的比真实的战争海真实呢,要不真正的了解这方面的知识,上了战场铁定就成炮灰飞扬在这黄沙当中了。

身穿沙漠迷彩服的我迅速的按战前要求做好的各项的出发前准备工作,卡尔玛油田就在我们要塞七点钟方向不足30公里的地方,可它又是瓦特族那些虫子们天然的食物,所以长久以来一直是我们两者之间拉锯争夺的地方,而往往在有其他城市攻击我们时,瓦特族就趁我们人手不足的机会占领该区域,然后就是在我们经过数日守城成功后再迅速夺回哪里。慢慢的,现在的惯例是,月末守城战之前我们埋设大量的地雷一类的破坏装置,撤回机器,放弃防御,战略收缩,月初再夺回来。要是他们是人类的话还可以用谈判方式共享该区域,各取所需。可没办法,瓦特族是凭借本能生存发展的生物,没有起码的智慧,战斗和繁殖能力还很强,这也许就是游戏平衡性的表现了。

近三百辆坦克驰骋在这慢慢黄沙之上,顶上还坐着参与战斗的步兵连兄弟(除军官外,都是机器人兵种),在“海”的指挥下,成扇形队形向前推进着,我们耳边不时响起那嗡嗡的机器轰鸣声,坐在坦克中通讯设备中的我专注的看着屏幕上的各种信息,随时掌握着战场形势。

就在距离油田还有五公里的时候,空中的无人侦察机传来影像信息,据电

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