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三二二、杯具的少年啊(1 / 2)

“作为当时这个游戏里基本算是最强的那名玩家,他说的这些自然就引起很多人模仿。自从他那些节目播出后,很多本来存了一些点数还没决定好该怎么分配的玩家,都毫不犹豫地把那些存下来的点数全都加到AGI上。尤其是上一届BOB大赛结束后,ZXED获得了冠军,这就更让那些模仿他的玩家高兴了。都觉得自己将来有一天说不定也能像ZXED一样那么地厉害。”

AGI是AGILITY的缩写,在游戏里用以表示角色的‘敏捷’数值。这点基础莱维知道,就用不着再问出来让诗浓白眼。

话说在讲着ZXED的事情的时候,诗浓的眉毛时不时稍稍皱起,能看得出来她也挺讨厌这个人的。只不过莱维光这一天的时间就看出来了,现实中的情况如何不得而知,起码在GGO这个游戏里,能让这个女孩看得上眼的人真的不太多。在一个跟女孩子喜好完全不符的游戏里,并且这游戏里还没多少能让她喜欢的人,诗浓能一直坚持到现在还把自己的角色锻炼的这么强,单从毅力上面讲,这个女孩就值得当了多年教师、见过不知多少年轻人的莱维刮目相看。

“可是当ZXED顶着第二届BOB大赛冠军头衔再上节目,他却完全不再提自己以前拼命鼓吹的‘AGI型最强’论,反而一直强调STR的重要作用,大肆嘲讽那些把点数都加到AGI上,导致虽然角色很敏捷,却根本拿不起那些大威力武器的玩家。”

诗浓摊开手,使劲摇着头。ZXED这种行为的确相当地恶劣,就连莱维这个不怎么玩网络游戏的人都能感觉出来。

那些以ZXED为目标为榜样的玩家,学习着他的游戏经验希望能慢慢变强。结果却发现根本就是被自己憧憬的人给彻底骗了。大多数游戏里点数分配好之后就不能再更改,要是游戏初期总点数很少的时候还问题不大。如果一个玩家已经升到了比较高的等级,这时候发现自己的点数分配完全错误。那想要再调整回来可是千难万难。

固然每次升级都能获得一定可供玩家自由分配的点数。但高等级的玩家想再往上升一级都要花费大量时间,而每一级获得的自由点数,相对他现在已有的点数又那么地少。再加上因为点数分配错误导致自己的角色远比同级别的其他玩家要弱,那么提升等级这件事就变得更加困难。在这种情况下很少有玩家能坚持下去。比起艰苦地升级慢慢把点数平衡回来,往往大多数人宁愿选择删掉这个角色重新再练一个。

“你还记得昨天我那个朋友吗?”

诗浓突然问莱维,他当然不至于记性差得这就忘了,况且昨天那个男生给他印象还挺深的。

“你是说那个叫SPIEGEL的吧?”

莱维随口回答诗浓,可当他话出了口后,忽然发现SPIEGEL这个名字,好像也是一个德语里存在的单词?因为英语里有这个词,昨天莱维刚听到的时候没太在意。现在想起来,提到SPIEGEL这个词,对一些比较关心时事的人来讲,最容易首先联想到的难道不就是德国那本自一九四七年创刊,平均每周发行量近一百一十万册,以敢于揭露政坛内幕和社会弊端闻名,在全世界范围都有相当大影响力的《明镜》周刊(DER-SPIEGEL)吗?

刚刚才确认了那个死枪在游戏里的名字是多应用于医疗术语当中的一个德语单词,现在又想起了诗浓那个朋友的名字。这两个游戏角色的名字都用德语单词,是凑巧还是其中也有点不为人知的联系?

莱维按了下自己的太阳穴,他觉得很可能是急着搞定这游戏里的事情,把自己弄点有点杯弓蛇影了。一些游戏玩家爱用生僻的词语和非英语的外语单词当游戏名,这种多少也能用‘中二病’来解释的行为实际上相当普遍,

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