茉莉问到:“你吩咐吧,我能做的尽量做到。”
小诺说到:“你跟体内的母虫沟通一下,在每次数字出现后,你就从体内排出等量的虫子,这点可以做到吗?”
茉莉说到:“嗯,这个我怎么没想到呢,我跟母虫所有的感官都是相连的,这个应该是小事,应该可以做到的。”
几人再次按动了启动按钮,在表达了数字之后的同时并且茉莉将体内虫子排出,排列到地上,将十个数字都摆在了地上。
到达了终点后,密码墙上输入了密码,第二关的游戏算是破解完成了。
结束后,小诺问到毕加思说到:“为什么我感觉第二关还没有第一关难呢?”
毕加思解释道:“毕竟第一个机关制作花费了我们大量的时间,而且强制唯一结果的游戏并没有太大的意义,第一个游戏虽然比较难破解,但是它的过程并没有给游戏者可以选择的余地,我们游戏制作小组也一直在探讨关于制作对于选择者两难的境地,这才是我们契约师最需要做的,如果我们制作出的契约不给被契约者选择的余地,那么也就是说我们制作出的契约结果只有一个,是我们直接决定了结果,但是其实没有选择余地的契约并不是一个完整的契约。”
小诺突然想到一件事说到:“我们曾经在元素师学院有个同学叫做酒尔的契约师,他就曾经制作过很多契约,比如说指定自己和被契约人不能互相触碰,这样的契约应该就是可以有选择的,可是我们曾经在酒馆情报局遇到一个玩红包的契约师,她制作的契约似乎是没有选择的余地,她制定的红包游戏必须被契约人参加到他的游戏中,一直到游戏结束为止,这是怎么回事?”
毕加思说到:“其实这点很好解释,只能说你们元素师学院的那个同学制作的契约更加人性化一些,条件也更为宽松,无论是对于契约师自己还是被契约人,都可以选择是否触碰对方,或者选择逃避。而你说的可以将其他人拉到自己设定的游戏中这种能力,小诺你有没有想过,其实这种能力跟你的能力很相似。你制作的能力不也是不用对方选择,就可以直接强行让对方进入到你的能力中吗?”
小诺说到:“这个还是有点不一样的吧,我的能力必须水溅到对方身上,才能够使能力开启,并不是无条件开启的,只不过水滴一般都很难会被注意到,而且发射的速度比较快,这才会有一种错觉,就是无条件开启的。”
毕加思说到:“这就是了,你自己也知道你的能力开启是有条件的,那你怎么知道你所知道的那个契约师开启能力是没有条件的呢,任何带有条件的能力都会有一个开启条件,只不过有人隐藏的更好罢了,要知道如果开启的条件如果都隐藏的不好的话,是有可能压根能力都开启不了的,这一点来说风险是很大的,所以一定要隐藏好。”
小诺说到:“受教了,没想到你一个契约师还在教我元素师能力的改进。”
毕加思笑道:“看来你的元素师史没有学好啊。”
小诺挠了挠头,说到:“我和茉莉入学的时候,刚好是学院刚讲完元素师史,所以我们这节课没有听到。”
毕加思说到:“那还是我来跟你们说吧,就当给你们补课好了,契约师跟元素师之间的关系其实是非常密切的,在旧时代,各个宗教的信徒获得的神力都是由神灵直接赐予的,而在中时代时,一些人开始转而想要跳过神灵的这个步骤,不再依靠自然-神灵-人,这样的三者关系,而是直接想跟自然建立联系,可是人本身就是独立于自然界的独立生物,如果完全的跟自然融为一体的话,那么人本身就不存在了。所以最后想到了找契约师帮忙,使人依然作为独立的个体,只不过在契约师的帮助下,在自然和人之间建立