小诺说道:“我们卡片的持续时间是十五分钟,所以我只要将两个分身一火一水每隔十五分钟对调就可以了。”
茉莉问道:“对调吗,每隔十五分钟就对调的话,确实可以做到对于双方都比较公平的地步,不过最开始的这十五分钟呢,这十五分钟里很有可能胜负就已经分出来了,也就是说如果是拉锯战的话,那么按照你这个规则来说似乎是规则的,然而基本上大部分战斗在十分钟左右就已经决定出来了,所以之后的对调根本就排不上用场了吧,这怎么能算的上是公平呢,就像你刚才跟六月分配的,你的分身是水的,而他的分身是火的,火分身的属性要比水的好很多,这样算下来你应该是很吃亏的吧,你为什么要开发这么一个对自己如此劣势的能力呢?”
小诺说道:“我想你有一点理解错了,由于第一次分配谁掌控水分身,谁掌控火分身,这本身就是一个不平衡的分配,被分配到火分身的人占据了很大的优势,所以如果每次都是将火分身分配给其他人而留给我自己水分身的话,那无疑不算是一个好的能力,对于自己完全劣势的能力了。不过既然要做到平衡来说,第一次的分配就不能由我自己来决定,无论我做出什么样的分配都不能做到平衡。所以我采用的是‘roll’这个能力。”
茉莉问道:“roll?”
小诺说道:“对啊,roll就可以了,就像酒馆情报局里的红包契约师那样,对于双方结果只要是随机的,一致的,双方分配到水元素分身或者是火元素分身的概率都是50%的话,那么我这个能力的条件就是完全平衡的了,当然至少在规则上来说,而我主要击败对手的方式仍然是对方对于分身移动控制的不熟练,而我已经对分身的各项移动指令很熟练,这才是我制胜的关键。在规则上是没有必要制定这么多规则性的不平等的。”
茉莉问道:“红包契约师的那个平等规则我还是有些了解的,但是那个女孩制胜的关键是作弊,这个roll我曾经也想过运用类似的规则在战斗中给出随机的结果,不过由于实在是太随机了,很有可能出现对自己不利的状况,冒的风险太大了,我才没有选择。”
小诺说道:“富贵险中求嘛,总是要冒一些险的,不过对于我的能力来说,无论是先使用水分身还是火分身,只不过对我自己的影响可以忽略不计罢了,既然制胜的关键不在这个 roll,而为了能力的平等原则又必须要使用roll,那使用一下有何妨呢。”
六月在旁边听着,问道:“你们一直说roll是什么啊?”
小诺解释道:“这个roll最简单的理解,就是一个骰子,可以掷出的点数是1,2,3,4,5,6六种结果,可以将1,2,3的结果令其为小,4,5,6的结果令其为大,而掷骰子的结果是随机的,也就是说可以出现一半的概率是小,一半的概率是大,这样就会出现两种指令,而两种指令对应的结果设置成不同的就可以了。”
六月问道:“那也就是说你把投掷结果为小,设置的就是你自己是水分身,对方得到火分身?然后如果要是投掷结果为大,设置的结果就是你自己是火分身,对方得到水分身吗?”
小诺说道:“说的简单是可以这么理解,不过使用roll启动能力如果将投掷结果产生的效应都编满的话,那么以后能力的改动就没有空间了,所以可以其实我设置的方式并不止roll骰子这一种方式,其实可以举很多例子,比如说在roll点数的工具上就可以有多种选择,比如说可以使实体的硬币,其正反面将会对应两种结果,这样就可以产生两种能力变化,实体的骰子也是一种方式,当然也有更少面的四个三角形组成的正四面体,还有十二面的骰子以及二十面的骰子,这些都可以根据元