躁,到达码头区后,这种暴躁达到了顶点,连情绪都开始不稳定。
暴躁是什么?急躁的情绪?还是遇事好发急,不能控制感情?
都不是!莫然的暴躁,是抑制不住的冲动,是想要拔除码头区所有暴力团体的冲动。
这种状态下,不适合在隐藏自己,因为莫然怕自己会忍不住。同时他也需要宣泄情绪,暴徒就是一个很好的选择。
对于这些弱小到只能在夹缝中生存的老鼠,莫然没有一点同情与容忍。
取出战锤后,莫然就进入了码头区。
只是街道上非常安静,即使偶尔有人走过,在看在到莫然手中的战锤后,也迅速躲了起来。
似乎所有危险都消失了一样,莫然漫步在暴徒占领的区域内,居然没有受到一次袭击。
在前进的同时,莫然也开始准备一些魔法,这次莫然选择的魔法不再是辅助和控制,而是增强与防护。
因为莫然的魔法等级太低,控制类魔法很难在强者身上生效,弱者则根本没有使用魔法的必要,那么将魔法用在保命上,才是最正确的选择。
莫然掌握的防护魔法只有一个法师护甲,增强类的魔法也不多。
这也是因为莫然不够重视,所以只解析了一些效果比较特别、或者有趣的魔法,那些普通实用型的魔法并没有解析多少。
也只有在经过残酷且惨烈的战斗后,莫然才会醒悟,才会明白自己在庄园中浪费了多少资源与时间。这并不晚,因为莫然还有很多时间与机会。
莫然的第一站,是昨晚的战场。
街道上尸体已经被清理干净,只是浓重的血腥味和干涸的鲜血,表明这里经历过一场残酷战斗。
地上散落很多暗淡的光球,这也是莫然来到这里的原因之一,怒火暴走状态中的自己,对这些光球根本不屑一顾。
在昨晚的战斗中,莫然没有获得一个奖励点,所以莫然可以肯定,这个在世界中,杀死敌人是不会获得奖励点的。
这些经验,估计就是这个世界的特色,同样也是自己奖励。虽然还不知道有什么用,但是经验可以被空间回收,所以多多益善。
莫然捞起一个暗淡光球,然后就眉头紧皱。
只有在击杀6级以上的人类后,才会出现光球,给予的经验是11点。
但是莫然手中的光球只有3点经验,在联系到光球暗淡的光芒,看来这些经验会随着时间的流逝而消散。
莫然稍微惋惜了一下,就开始拾取光球,大多数只有3、4点经验,还有一些是8、9点经验的,只有血腥水手留下的经验比较丰厚,那名顶级战士,留下了130点经验。