“这怎么可以,你把它给我了,我就一定要把它好好带着,要不然你的好心就全都白费了。”我。
“没想到你还挺有想法的嘛,那你把它好好留着,如果你不把它带成变异的,你就不要说白费了我的一番心思这种话。”红衣靓女。
“你这是在逼我吗?”我。
“不逼你怎么知道你有多大的潜力呢?”红衣靓女。
太邪恶了红衣靓女,竟然用这种方法来激将我,简直就是不把我看在眼里。但是我会害怕她的小危胁吗?这种事情想想都知道是根本不可能的。太天真了,不就是带个小小的食尸藤吗?这种事情根本就是难不住我的。首先我需要回忆一下传说中的培养变异仆从的做法,貌似是要让仆从去打怪物然后看脸吸收怪物死亡后的邪恶气息,和冒险者升级比较起来并没有什么区别的样子。这样的话我需要做的就是带着这个让人恶心的食尸藤出去大怪物,然后不让它被怪物打死。是的,想让召唤出来的仆从成功的变异,最简单的一点就是不要让它死,只要不死,总有一次战斗过后召唤出来的仆从会经历痛苦的变异,然后变的更加强大更加的聪明。这是最简单的让仆从变异的方法,关键就在于不能死和一直让它参于战斗,听起来似乎很简单,事实上很困难。毕竟冒险者们在激烈战斗的时候可不会有精力去照看仆从,那么仆从被怪物打死就成了家常便饭的事情。如果培养变异仆从真的那么简单,那就不会出现冒险者为变异仆从的死亡而揪心哭泣的事情了,比如红衣靓女为她的变异骷髅枪兵,幸好那时候我没有下死手,要不然她现在肯定是恨死我的。还给我拿什么橡木小牌,不打死我都是好的,难道这就是传说中的好人有好报?这梗我喜欢。
“你这样做实在是太邪恶了,但是我接受这个挑战,不过我有一个条件。”我。
“什么条件?”红衣靓女。
“如果我办到了,我希望你可以给我生八个猴子。”我。
“生你妹啊,滚!”红衣靓女。
“你连这么简单的事情都做不到,我看这件事还是算了吧。”我。
“这句话应该是我说你才对,你要是有胆子就不要扯别的,证明给我看。”红衣靓女。
“证明就证明。”我。
星历30240年,大修道院,地下宫殿。
再坚定的信念也抗不住无休止的折磨,对于被苦闷女王安达利尔抓住的冒险者来说,活着是一种比死亡更加让人害怕的东西。那个该死的恶魔头子实在是太能折磨人了,既使是世界上最坚强的冒险者落到了这里,恐怕也会在苦闷女王安达利尔的折磨中选择屈服。有时候冒险者们甚至会怀疑死亡对他们来说究尽还能不能那么容易,在几个刚烈的冒险者选择了自杀之后,苦闷女王安达利尔也学会了用另外一种折磨的方式来对付冒险者们。而这种方式是那么的残酷,冒险者们想自杀都成了一种不可能的奢望。这个时候冒险者们该怎么做呢?事实上他们已经没得选择,疯狂和堕落都成了顺理成章和无法避免的事情。
“尊敬的女王大人,您安排的事情我都做好了。”贵族沉沦魔巫师。
“那些冒险者们都堕落了吗?”安达利尔。
“是的,他们都和您安排的一样,全都堕落了。”贵族沉沦魔巫师。
“死了多少人?”安达利尔。
“死了三个。”贵族沉沦魔巫师。
“那么我们收获了十二个堕落者吗?”安达利尔。
“有十三个哩。”贵族沉沦魔巫师。
“明天你把他们全都组织起来,然后带着所有的沉沦魔分成三个队伍,用两个队伍去攻击那些零散冒险者队伍,