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第四十七章 来自设计师的调控(3 / 3)

难度的任务。

最为巧妙的是,智能系统已经算准了每个群体的信息是否会发生交集,避免了大范围的宣传。

比如,智能系统先发布建府令的信息,让较大的群体分开,胡大龙的临时公会解散就是很好的例子;然后,捞哥跟张馨等人一起的时候,只有捞哥收到了信息;捞哥和倩*莎莉等经常组队的人之中,只有捞哥收到这条信息,还特意夸赞捞哥是唯一获得此任务的。当然,智能系统的手段不止这些,它把一些潜在的散布源全部排斥在快速升级计划之外,还会故意修改关于这次加速升级奖励的传播信息。

一个游戏想要吸引许多人来玩,首先要有吸引各式人物的手段。以往的游戏,总是不知不觉就变成了某些人的游戏,已经让有钱没钱的玩家都对游戏厌倦了。一个游戏不是靠主角来赚钱,而是靠大部分玩家来赚钱。没有大量玩家的游戏,只会让人觉得无聊。这个游戏就是基于这个出发点,操控着玩家的进展与朋友圈,让大部分玩家都享受源源不断的获得感和友情。这就是高级设计师们认为能超越过去游戏的自信来源!

当然,它并不能让玩家的任何梦想都能实现,它只负责启动高级设计师已经设置好的运算而已。

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