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第八百七十八章 漫长又臭味十足的屁(2 / 3)

“第一,俗套之极。主人公形象类似《波斯王子》,土星宫殿类似《雷神》,故事情节类似《阿凡达》,怪兽造型类似《黄金罗盘》……那《异星战场》到底像什么呢?什么都像,就是不像自己。”

“第二,色彩单调昏暗。纵观大卖之片,无论《阿凡达》或是《黑暗骑士》,无论《变形金刚》或是《复仇者联盟》,无不个个光彩照人,个个不把观众炫花了不罢休!”

“第三,配乐传统。过分相信交响乐团的力量,结果一切都靠交响来烘托描绘,可故事本身却cult味与童话味十足,很不搭调。”

“第四,3D效果平平,远不及此前上映的大制作电影《黑暗骑士崛起》,这纯粹是为了多卖几个美元而被迫穿上的渔网袜而已。”

“第五,导演安德鲁?斯坦顿很显然是自认熟知商业大片创作规律的,故事一开篇就用动作戏来热场,可是装模作样的打两下就对付过去了,很显然, 导演对于动作戏没多大兴趣,结果就是观众对片子没多大兴趣。”

“第六,导演骨子里还是拍动画片的材料。导演把全片的中心倾向于主人公之间的爱情,而那份纯真如雪,真诚似水的爱情,并没有因为女主角露了肚皮和大腿而多一份成人味道,说白了,故事中拍的就是两少年的爱情,如果换成两个动画片的小机器人,那么这爱情一定能感动天也感动地,可在现实繁华嘈杂残酷的背景中,这份简单爱又怎么能感动你呢?”

“第七,导演没有搞懂一个道理,巨型商业片的法宝,就是大场面动作戏。只要场面够大、够炫、够猛、够酷,够久,那么即使片再烂,基本也会有人买账,然而本片的大场面总是点到为止,丝毫不泛滥,那怎么能叫人满意。”

“ 第八,导演骨子里是想走文艺范。从全片来看,动作戏份也算不少,却总是浅尝辄止,没打几分钟便草草了事。海报上主打的那两只巨兽,一直等到观众快睡着了才出场,没几个回合就被揍趴下,观众看着能满意吗?”

“第九,导演根本不懂动作戏的重要性。结尾大战没几个激战场面,就完事了,这他吗的就什么玩意!你看看大卖的片子,无论《变形金刚》,还是《阿凡达》,结尾的大战一定要high起来,因为看完这个,观众要带着巨大的震撼感和满足感走出影院,可《异星战场》倒好,花拳绣腿地打两下就胜利了不说,还在片尾加了好几分钟的环环相扣的悬疑戏,这不是多余吗?”

“最后,在观影的过程中,每次兴致就要被点燃的时候,剧情便会当即冷却下去,当你的硬物将软,它又在挑动你渐入沉睡的神经!当你感觉真的兴奋就要来临时,它根本没给你任何喷射的机会就过渡到下一个环节去了,看《异星战场》就像做了一场春梦,似乎挺美,却没有半点高潮!”

如同迅速传播的瘟疫一般,《异星战场》的负面口碑在互联网上以恐怖的速度蔓延,哪怕华特迪士尼和天空电影工作室做了足够多的努力,也根本无法挽回。

只能说这部影片确实是不合观众的胃口,在随后电视台播放的采访中,无数影迷也是一片吐槽和谩骂。

“宣传上太过火了,这纯粹是一部简陋的让人犯困的电影。”

“缺乏大场面不说,文戏和逻辑都简单粗暴得让人难以忍受,原作年代久远和低龄受众群并不能成为借口。”

“剧情不连贯,男女主角性格不突出,偶尔几个笑场的亮点让我提醒自己坐在荧幕前——别睡着阿!看科幻的人如今除了杜克?罗森伯格的影片真是无片可看了!”

“娱乐片首先是用来娱乐的,你大场面都没几个,怪物零星几头、动作戏平平,给谁看啊?故事说白了就是把超人反过来,

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