奥秘,还有很多问题没有解决,还有很多事情需要杜克带领整个团队去探索。,但是这些都不要紧,因为即便什么都不需要知道,就足以被它吸引。
观众对于史诗电影所能想到的所有要素,它都已经具备——紧张的故事,激烈的战斗,戏剧的冲突,恢宏的场景,它都有。
但是对杜克来说电影成功的关键,是观众要喜欢并关心剧中的人物,这些才是电影的核心,所以一艘冰冷的宇宙飞船并不代表什么,只有观众喜欢的人在那艘飞船上,它的航行才变得有意义。
杜克的目标,就是让观众想看到发生在上面的故事。
《星球大战:原力觉醒》需要具有史诗般的情感,同时也咬展现惊人的特效。
从正式形成一个团队以来,杜克和他的合作者们已经完成了很多令人难以置信的出色电影。
当时间迈入七月下旬的时候,杜克顺利结束了《星球大战:原力觉醒》的所有拍摄工作,马上转入到了后期制作当中。
这次与过往不同,特效制作相比要少一些,为了情怀效应,杜克使用了大量的实景拍摄。
实景拍摄的镜头同样出色,有很多角色和场景,看过后可能会不敢相信它们是实景拍摄的,但是它们确实是。
后期制作中,很多时候杜克用CGI是为了去掉一些东西,而不是为了加上什么东西,比如要去掉机械操纵人员、钢丝线、突出的控件,或者诸如此类的其他东西。
在忙碌后期工作的时候,杜克还有一个重要的任务,接待来自中国的媒体。(未 完待续 ~^~)