&nsp;&nsp;&nsp;&nsp;早在当年还是S2赛季到S赛季初的时候,AD这个位置还不至于存在感太弱,往往决定一场比赛胜局走向的也就是当对战的蓝紫双方节奏慢慢拖到中后期,等着自家AD发育起来再展开一波决战,由AD来决定最终的胜负归属。<r/><r/>&nsp;&nsp;&nsp;&nsp;但再往后,版本不断发生更替。<r/><r/>&nsp;&nsp;&nsp;&nsp;刺客越来越强势。<r/><r/>&nsp;&nsp;&nsp;&nsp;又出现了上单联盟的概念。<r/><r/>&nsp;&nsp;&nsp;&nsp;下路甚至都不需要提什么被削弱,光是无解的上单和刺客英雄的崛起,就已经足够给AD这个位置造成一种致命的打击。<r/><r/>&nsp;&nsp;&nsp;&nsp;那就不像S2赛季那会儿了,一个AD就算发育了起来,中后期的团战一样在对手上单和中单甚至打野刺客英雄的面前脆弱得如同纸糊,一下子就被瞬秒。<r/><r/>&nsp;&nsp;&nsp;&nsp;所以甚至在过去一两个赛季的时间里,AD成为了被团队公认卖掉的一个位置,卖了你AD继续靠着我其他上中野来找机会打节奏,AD选手就只能够靠着自己可怜巴巴地努力试图在团战中寻找一点点的输出机会。<r/><r/>&nsp;&nsp;&nsp;&nsp;其实当前的S6赛季游戏版本,对AD来说同样并不友好。<r/><r/>&nsp;&nsp;&nsp;&nsp;一个AD选手所能够做的,依旧只是前期小心翼翼谨慎保证尽量等级经验不落下、补刀努力稳住,中期团战想尽一切办法别死,后期……<r/><r/>&nsp;&nsp;&nsp;&nsp;靠着队友来arr取得胜利。<r/><r/>&nsp;&nsp;&nsp;&nsp;听上去真的很憋屈。<r/><r/>&nsp;&nsp;&nsp;&nsp;甚至不少国内外的职业AD选手也都会忍