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第22章 别欺我新人,照样成黑马(2 / 2)

终于到了E3游戏展的开始的时间,晨露公司全体员工,也就30来号人,还包括公司高层在内,全部提前来到了纽约,参加今年的E3,晨露公司也有幸得到了一块不大的展地,被员工们布置得充满书香气息,十足的中国风。

所有员工都穿上《道门》游戏里主要角色的服装,都是托尼精心设计制作,如幻似真,E3展会的第一天就吸引了不少华人华侨,甚至喜欢中国文化的外国友人,毕竟E3已经很久没有中国的游戏参加了。

晨露公司可没有其他大型游戏公司那么大的展地,狭小的地方只能摆下了三个50寸的电视屏幕和三台游戏机供游客试玩,上方还悬挂着一个大型的屏幕,播放着三个试玩画面中的其中一个。

没人听说过晨露公司,很多人都是被大屏幕上的画面吸引过来,看见上面播放的试玩的画面,便驻足不前,最后越聚越多,试玩的人也排起三条长队,陆晨不得不压缩试玩时间,从每人30分钟压缩到20分钟,虽然只有20分钟,但是也能玩到很多东西。

而玩过的人都对游戏赞不绝口,就算那些不懂中国仙侠文化的外国人,在强大的游戏机制,流畅爽快的战斗,炫丽多彩的技能,各式各样的装备已经让他们欲罢不能,更别提还有专门的英语配音和字幕,即使听不懂汉语看不得中文,也可以选择英语。

看着那些已经试玩结束的玩家又偷偷跑到队伍后面排队,陆晨心里别提有多高兴,这说明玩家对游戏的肯定,这一刻,陆晨心中不仅有对游戏未来大卖的肯定,还有对中国单机游戏崛起的欢喜,只要有能力,中国也能制造出3A级大作,甚至神作。

E3游戏展一周的时间,晨露公司的《道门》成为最大的黑马,从一开始的无人问津,到门可罗雀,不敢说后无来者,但绝对是前所未有,各家媒体也免费为《道门》做了宣传,E3游戏展还未结束,《道门》已经火遍全球游戏界,成为今年最值得期待的电子游戏。

在E3游戏展的最后一天,陆晨在现场公布了《道门》的正式发行日期,今年的7月1日,登陆全平台,所有预先购买的玩家都会得到一份特殊的DLC,顿时点燃在场所有玩家,参加完E3就发行游戏,这也是绝非常稀少的。

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