灵猴听得那叫一个服。“哥,这么猛啊,这尼玛能控兵进塔的?有没有搞错啊,怪不得这家伙一刀没掉。”
天机摇头笑道:“不止这么简单的。他能做到这一点就意味着他能轻松卡死你的线,让线保持一个非常安全的距离,完全能做得到进可攻,退可守,跟防御塔保持一个微妙的距离。就算我去抓,他在塔下有W也是抓不死的,他带的又是点燃,强行抓就算杀死了我们也会被换掉。他卡的这个距离,自己不会掉兵,又能保持好安全距离让打野束手无策,强行去抓反而只会把队友给带崩,这就是所谓的GANK队友了。GANK队友在高端局大多数情况下就是对手的层次比你高一级,给打野造造成了能GANK的假象,人生如戏,全靠演技嘛。”
“是的,所以KF才会说给我个面子,让你能补刀,跟你和平发育。否则以他的实力,带点燃能轻松打崩你这个带TP的兰博。说直接一点就是,他卡的这个位置会让你很难受,你攻击他他也能攻击你,换血肯定是你亏。非但如此,他还能完美的选择拼的时机,又是在塔下,他不想打就能撤。而他想打呢,他又可以轻松出来跟你打,还能卡好你的兵。你用个兰博这种状态想补兵,他想攻击你就一定能攻击到你。你要补兵就被他白打,不补兵跟他换,就要掉兵,而且吸血鬼也不怕换血,他带的还是个点燃。”
“当然,主要还是你太菜,推线的时候不知道怎么卡他的位置,怎么给他压力。”
灵猴是无话可说了。
芳姐在徐清歌背后听得是美目异彩涟涟。
高手啊...认识的人也是这样的超级高手!
确实,能做到这一点的人并不多,基本都是明星级别的职业选手,路人局基本没可能碰见的。
“那吸血鬼都是带点燃和闪现的吗?”芳姐问道。
徐清歌给天机面子,也就回答她了。
“看个人理解,打整体的话TP好一点,但要看对手的实力。闪现是肯定的,这个版本带疾跑用处不大,不可能比闪现好。点燃的话其实是为了加强吸血鬼的线上能力,简单来说就是强行让吸血鬼在线上能跟任何英雄五五开,并且拥有强悍的单杀能力。因为血池的存在,加上雷霆的天赋,高手吸血鬼的伤害不好算,很容易被单杀,而且还是进塔强杀。”
“要打带点燃的吸血鬼就一定要带点燃,上单带T对面带点燃的话,对吸血鬼有深刻理解的人,很容易就能把带T的对手打崩,尤其是如果你选的上单没有足够的爆发就更容易炸。这边一崩吸血鬼就无人能挡了,只能是打团队,线上基本爆一路。所以总结起来就是,吸血鬼带点燃的话,对手也必须带点燃,不带最好的结果就是双方五五开和平发育。后期吸血鬼AOE很强,对后排威胁非常大。只有对手也选择带点燃,才能说压制住吸血鬼不让他发育起来。而吸血鬼带T不带点,则是偏团队,为了求稳而已,打路人RANK,点燃比T好,当然了,还得看你的队友和阵容。”
徐清歌这么一解释,围观群众顿时明白过来了。
高手啊!看见没,这就是真高手!这里就不得不解释一波,吸血鬼的天赋也是得看情况的,看你打什么局,和你个人的风格是什么。
徐清歌玩吸血鬼,他只带一种符文天赋和双招,不管打谁,就算是打带点燃的锐雯他都是这么带,这就是他的风格。
徐清歌带的是12/18/0,12这边唯一有争议的就是恃强凌弱和赏金猎人,这个徐清歌点的是赏金。
18就不用说了,吸血鬼点第二栏18百分百的雷霆。(当前版本为旧版吸血鬼,没有到季中法师改版)
还有一种,其实这种才是大