Z一直隐藏在暗处观察,他本是想等天上的控制技能落下来了再上,但现在也是一个绝佳的机会,所以他毫不犹豫的就上了。
他对自己的定位一直都很清晰,也知道该怎么做。刺客这种物理爆发小脆皮,就是要玩一击建功的。
很多时候,你一击秒不掉人,想撤那可就不是那么容易的。
就说这头犬皇吧,它就算站着给你打,身周的风火每秒都能跳五次伤害,并且伤害越来越高。
Z这样的小脆皮,扛一秒,没点防御手段都要被秒了!
要说Z的血量,也还真不算低,哪怕是小脆皮也有1500多点,比徐清歌等人还是要高得太多。
但一秒跳下来,没防御的话伤害就有恐怖的1500点!因此留给Z的时间,最多就两秒,两秒他不能完成攻击并且拉开距离的话,他就要倒霉了。
现在有这个机会,Z把呼吸放平,暗影步开启,瞬间来到犬皇身体之上,幽蓝色的匕首上泛起粼粼黑光!
汲魂击!
如果刺刀看到Z这一刺打出来的数据......他就会知道,觉醒者和试练者的差距,究竟有多么恐怖了,堪称云泥之别!
Z的物理攻击,单纯的属性物理攻击,高达207点!他手中的橙色武器,物理攻击整整700点。
这两个加起来就是907了。汲魂击的判定非常变态,这个技能一共有六个判定。
第一个判定是即死判定。这个不用多说了,即死判定若是通过了直接就秒掉了。但是到现在,这个即死判定的条件Z自己都不算非常清楚。
若要给系统鉴定的话,鉴定费用居然高达100W,比徐清歌的幻象还要高!Z当然不做这个判定了。
他自己摸出来的条件是,敌人越虚弱,这个成功率越高。命中要害,成功率越高。伤害百分比超过目标血条的50%以上,成功率越高。
如果判定通过,能直接斩杀目标的话,汲魂击会直接刷新CD,并且下一次成功率还会高一点,直到失败为止。
一旦失败,直接清空加成的成功率。也就是说,如果这东西一直叠加下去成功率是会越来越高的。
而如果汲魂击即死判定失败,则立即扣除目标最大血量的百分之37%。
一级的时候这个技能是30%,现在Z已经把它升到了LV7,并且这个技能还可以继续往上升!
这仅仅是第一个判定,也是最优先的判定。
第二个伤害判定就是正常的物理伤害判定,汲魂击的伤害是目标当前百分之十的血量+物理攻击的七倍。
这是一个混合伤害判定,属于第二级别,跟第一个判定是分开算的。
比如说目标有100血量,第一个判定失败了,直接扣掉37%,那目标就剩下了63点的血量。
然后再计算第二个判定。第二个百分比的伤害判定是目标当前血量,而不是最大血量。
它的伤害是有优先级的,而不是直接全部一起算了。
第三个判定是真实伤害。这个真实伤害......可成长。每当用汲魂击攻击英雄模版以上的目标时,每次成功命中都会为增加十点真实伤害。
Z的这个伤害不算高,他混了这么久,也就叠到了170点而已。但是,它是真实伤害。无视防御,无视吸收,真实伤害就是真实伤害,打出来多少就是多少。
第四个伤害判定是无视防御伤害,它的无视防御还不是那种固定数值的,而是百分比的无视伤害,无视对方百分之66的防御。
这三个伤害判定都是第二