拿人来举例,一个普通人,正常状态有一百点气运,他做什么事都是稳稳当当的,不会出意外也不会有惊喜,这是正常标准。
标准往上,便为好运。
气运值达到一百五,那这个人就很厉害了,事业家庭顺风顺水不说,还能有外财,办什么事都有贵人相助,出门还捡钱。
气运值达到两百,那这个人的运气就算是爆表了,买彩票随便选一组数字就能中头奖,升职加薪,迎娶白富,走上人生巅峰便不在话下,连走路都特么带风。
标准往下,便为厄运。
气运值接近五十,那就是诸事不顺,表白被拒,工作被炒,坐公交没有零钱,生个孩子都有可能不是自己的。
如果气运值接近零,那这个人就可以去死了,发生在他身上的事一件比一件坏,他除了自杀,也再找不到活下去的理由。
万幸程长夏还不至于去死,无心告诉他他现在的气运值为53点,比50只高3点。
在渝城的时候他只有51,多出来的两点就是到了临丰的时候,救了老校长完成任务得到的奖励。
他在渝城遇到的事,也正是他气运值低的表现。
气运可转移。
程长夏的这两点气运不是凭空加的,而是从任务人身上获取的,动手改人气运值的正是无心。
所以无心的职责除了发布任务之外,就是负责任务奖励的分配,也就是改动气运值。
老校长是任务人,可以说是剧情NPC野怪,当程长夏完成任务之后,老校长身上就有两点气运值转到程长夏头上。
相反地,如果程长夏完不成这个任务,那他就会损失两点气运,这两点气运就会被无心加到老校长头上。
放弃任务的话,没有奖励,也不扣气运。
……
程长夏重新看清了系统的界面,就是那个大屏幕,之前他只看到了运宝阁,但是运宝阅旁边,还有个圆柱形、烧杯状完全透明的存储槽,存储槽下方写着四个字。
“亨运通宝”
而在杯顶却有一个数字20。
无心解释说,这个槽是气运槽,存的是亨运通宝,程长夏在任务成功后获得的气运会自动换一比十的比例换成亨运通宝,任务失败则不计数。
也就是说当他完成任务时,系统和他一同获得等量的气运值,他头上加两点气运,而系统则是加20点亨运通宝到气运槽中。
任务失败的话,他损失两点气运,系统这里却不变动。
亨运通宝除了任务来源之外,还能从别的地方获得。
无心原话是:“必须由宿主在短期内主动创造或被动接受产生,数值由系统判定,并不固定。”
她还举了个例子。
程长夏走在大街上,看到一个乞丐,施舍他一百块钱,对于这个乞丐来说,他遇到了好运气,他的气运值增加两点,这两点是程长夏主动创造的,那么系统就会在气运槽内增加两点气运,这便是亨运通宝。
反过来也一样,有人给了程长夏一百块钱,对程长夏来说,他遇到了好运,增加两点气运,气运槽也增加了两点数值。
无论程长夏得到还是付出,亨运通宝都是持续增加的。
但问题的关键就在于这个“短期内”三个字。
这样的外财带来的好运是短暂的,一百块钱花完了,好运就没了。
所以系统还会进一步判定这样的短期效益的大小,从而确定程长夏到底应该获得多少气运。
与亨运通宝对应的就是运宝阁。