触感传来,借住后坐力翻身退后,躲过了那看着便沉重的一掌。
落下之前他看了眼匕首击中的那根骨头,浅浅的凹痕至多毫米可计,随后亡灵扭头正对着他,手臂停在他攻击的位置,没有血肉的面孔自然没有任何表情,脑中鬼火也不过闪烁一下就恢复平静。
轻轻甩动发麻的右手,刚刚落地的莱月再次翻身到亡灵后方,匕首击打脖颈凹痕,使之更为深入。
亡灵的动作虽说僵硬迟缓,但第二次明显比第一次反应快了不少,又是回头一掌拍来,劲风刮在莱月脸上,冷冽还有一丝微辣的疼痛。
第三次打击他选在了骨头的节点处,前两次造成的伤害有效却要浪费很长时间,森林中不止他一人,速战速决才是正点。
经过试探和精度练习,节点的目标小巧但和两次攻击同一处的难度要差不是一星半点,这第三次,他不在保留,使出了全力。
匕首完美切入节点之间,半个刀身砍进去,莱月估算它离彻底断裂只剩两刀,眼见亡灵死板的攻击如约而至,他正想抽身躲避,匕首竟然卡在那里一时抽不出来。
惨白的骨爪在眼中越来越大,莱月冷静的做出应对,他紧握住刀柄,双腿在半空弯曲,映着匕首上下两段,猛的伸直踹下去。
“咔——咔——!”
匕首顺利拽出,两次咔的声音让莱月嘴角扯动,微微笑了起来,亡灵的头部与身体已然断裂分离,各自向后射出,那拍来的手掌堪堪划破他的衣衫,也向后退去。
在地上翻过一圈,莱月只手撑地稳住身影,然后站了起来,望向摔在一颗树上再滑下自动解体的一堆骷髅,深深吐了口气,这算是意外之喜了。
把匕首放回腰间,莱月拍拍手上前收拾战利品,方才的战斗有些短暂,可圈可点也不时惊险的地方,就拿卡住匕首举例,如果莱月不是选择赌一把而是放弃它,那么接下来的战斗就难缠了,因为他不知道那柄匕首能不能在下一次进攻时快速拔出来,顾忌是对战斗最不利的因素,不用武器单用拳脚嘛,莱月不认为他的肉体比亡灵的骨头硬。