不过唐辰看到死亡光圈的效果后,顿时有些无语。
死亡光圈:其内的任何生物不会恢复生命以及复活。
这个效果不仅对野怪有用,对人还产生效果,而且又是死亡后强制删除角色信息。
唐辰不得不怀疑,这个游戏的设计员是不是对删除游戏信息有特殊癖好,不然任务失败的惩罚是删除角色信息,在死亡光圈内死亡还是要删除角色信息呢!
这念头也只是一闪而过,现在可没剩下多余的时间去想这些乱七八糟的事情。
将十棵能量树全部摧毁后,现在留给他的时间只有15分14秒了。
差不多15分钟要解决掉15只疾风豹,也就是说1分钟1只,若是这样的话唐辰还是十足把握能够在规定的时间内完成任务。
但是,1分钟1只疾风豹的速度是死亡光圈还未降落到地面的时候。
要知道死亡光圈降落在地面后,所有的疾风豹在非战斗状态下,都不太愿意接近死亡光圈,远离死亡光圈至草场边缘的位置。
因此,15只疾风豹之间的密度便小了,距离相隔更近了。
眼前的局面基本上就是如若想吸引一只疾风豹的仇恨,很容易招惹到第二只、第三只甚至更多的疾风豹的仇恨。
这样一来,对唐辰的行动造成很大的困扰,一个不小心吸引到3只疾风豹,要么被疾风豹围殴致死,要么就是因为任务时间结束,系统判定任务失败。
按照唐辰现在的属性,同时吸引2只疾风豹的效率是最快的。
要是3只疾风豹的话,他的行为动作就会有所限制,很容易会被3只疾风豹慢慢耗死。
毕竟疾风豹的属性一般,但是释放完技能后,增加20点敏捷和20点攻击伤害,这个效果太变态了。
而且死亡光圈的直径只有5米足有,在这么小的环境内击杀3只疾风豹这是不可能的事情。
唐辰相信,以他这防御低、血量低的身板很容易死掉。
再加上因为区域的限制,无法将自身的敏捷优势完全发挥出来。
如果没有范围限制的话,唐辰很有自信一拖三只疾风豹,保证不死!
不过这也只是想想的事情,毕竟现实摆在眼前,死亡光圈就那么大。
唐辰从山坡顶端观察疾风豹的分布位置,可以很好的规划接下来的行动计划。
虽说每只疾风豹相隔的距离更近了,但是这个距离却稍微大于疾风豹的仇恨范围,只要把握住一个距离,且不被疾风豹发现的话,还是很容易拉一两只疾风豹进入死亡光圈内的。
约莫1分钟的时间,唐辰将每只疾风豹分布的地点记在脑中,然后赶到接近草场底部的位置。
唐辰环视一圈,附近有3只疾风豹在来回走动。
根据先前与疾风豹搏斗的经历,判断得出来疾风豹的仇恨范围在2米之间,只要与疾风豹保持2米的距离,就能够神不知鬼不觉地进到位于草场中央位置的死亡光圈内。
不过眼前的局面却是让唐辰很难下手。
虽说附近只有3只疾风豹在转悠,但这3只疾风豹却是两两相连,始终有2只疾风豹保持在仇恨范围相叠。
也就是说,只要一个不小心,就很容易触发2只疾风豹的仇恨。
唐辰脑中的画面可是记得很清楚,位于草场中部还有5到6只的疾风豹在巡视。
光是外围部分就吸引到了2只疾风豹的仇恨,经过草场中部肯定最少还要吸引一只疾风豹。
那么一共就会吸引3只疾风豹的仇恨,就算把这3只疾