有了第一次的经验,唐辰明显熟练了很多。
唐辰这次重复上次的制药步骤,但等了40秒后,系统提示的结果却是失败的。
“叮~您炼制低级回复药剂失败,望再接再厉!医药师经验+1!”
看到系统消息后,令唐辰意外的是,失败了还能增加经验,虽然只有1点经验,却也不错了。
至少没有血本无归,还得到1点经验。
唐辰是这样安慰自己的。
这次制药失败后,唐辰没有着急将制药的原材料放进药鼎内,而是回想起前两次的制药经历,分析失败的原因。
唐辰经过好几天的游戏体验,对世界游戏也了解七七八八了。
世界游戏在初次体验之时,玩家会认为这是一款随机性很强的游戏。
但是,与野怪、BOSS战斗时,玩家的动作可以自由的摆动,有许多现实里的动作都能在游戏内完成。
世界游戏是一款自由度非常高的游戏,玩家可以在游戏中完成现实中的动作。
所以唐辰认为,对于制药来说,应该与现实中保持一致,玩家对于火控的把握直接影响到制药的成功率。
前两次唐辰都忽略掉了对火温的控制,只是简单的将材料一股脑的放进药鼎内,然后等待40秒。
至于这40秒的等待时间,是唐辰随便选择的一个时间段,没有任何的依据可言。
这样的制药手法很粗糙,对火温以及时间都没有任何的概念。
如此这般,怎能炼制好低级回复药剂!
总结完失败的经验后,唐辰再将手上的材料放进了药鼎内,并将炉鼎盖上。
而后,唐辰一直观察着炉火的温度,时而调节,用文火煎熬着。
“兹啦、兹啦……”
炉火在一直燃烧着,大约34秒的时候,唐辰的鼻端忽然闻嗅到一股淡淡的药香味。
瞬间,唐辰就明白了,药剂已经提炼好了。
于是唐辰将关上,并没有第一时间将炉鼎打开,而是等了十几秒再将其打开。
因为刚刚炼制而成的药剂,材料中蕴含的功能效果并没有真正的沉淀在药剂中,所以不能第一时间就将鼎盖打开。
“扑……”
打开鼎盖后,浓浓的药香味幽幽扑鼻,闻后整个人都神清气爽起来。
“叮~您制造出了低级回复药剂(完美)x1,医药师经验+4!”
低级回复药剂(完美)?
唐辰疑惑,他还是第一次看到这样的物品名称,连忙点开物品查看起属性。
低级回复药剂(完美):5秒内回复140点生命值,冷却时间10秒,使用等级1。
这样回复的效果,远远超出了药铺所出售的中级血药。
中级血药只能回复100点生命值,却要35枚金币!
唐辰琢磨着,用不用低级回复药剂(完美)去赚取一点外块,毕竟游戏内的金币太不经花了。
没有踏进药铺前,他身上还有476金币的巨款。
而现在,身上仅仅只有183枚金币,短短一个小时不到,却用了293金币。
金币的赚取方法有很多种,比较常见的有做任务、售卖游戏物品。
做任务的话,系统奖励的金币也不是很多,40到100金币不等。
反正唐辰现在可是没见过奖励100金币以上的任务。
这样赚金币的方法太慢了,远远不如卖游戏装备等物品来得快。